拉姆歼殛战

进门陆地上 6 点标 A,可以场外原地标 B 也可以不标(原本需要一名物远在场地最外侧引导恐慌,但现在不引导也不是什么大事)。电圈炸后会有电流穿过水面,因此发现电圈时所有人都要上岸。

BOSS 读条雷暴,并在随机 4 个地方 + 点名随机 3 名非当前 T 玩家产生一个电圈,电圈范围内都有 AOE 伤害,并且会在 4 个非玩家电圈处留下一个电球。

玩家吃电球会获得一定的 buff:吃前两个电球是 10s 导电,吃到第 3 个会获得 60s 的 避雷 ,继续吃第四个变成 蓄电buff,在蓄电 buff 加持下,获得的治疗量会降低,叠到 蓄电基本就是等死(尽量避免)。

所有人每时每刻远离MT(可以标记方块大饼提醒近战)。

核心机制分两部分,开场ST 开 BOSS,MT 吃球获得避雷 buff 后立即嘲讽 (如果觉得操作复杂也可以直接由 MT 开怪建立仇恨后开大减伤跑路吃球,但注意不要劈到无辜路人)。然后在每次奇数次雷暴的时候,由非当前 T 吃 3 个球获得避雷 buff 后换 T。如果遇到不会换 T 可以在自己 buff 快结束的时候吃一层蓄电(并打字提醒搭档换 T),2 层对于治疗来说就比较吃力了(3 层就完全奶不上来了)。由于石肤的删除和活性效果的修改,2.x 时代的的单 T 打法已无法复现,请参照过往版本攻略的玩家特别注意。

混乱会随机点2 名非当前 T 玩家 (其中一名是最远玩家),点名结束后 2 人会被定身,这两人要在点名结束前跑到 A 点,其他人用 BOSS 的雷暴电圈劈醒二人,否则二人会缓缓走向 BOSS (迈向灭亡…)。目前装备来说最多可以承受 2 个电圈,部分职业在有保护的情况下可以吃 3 个。

P1 阶段电球会比较多,治疗如果觉得 AOE 太疼可以酌情收球(建议 2 层停手,10s 后再继续吃,否则要等 60s)。

小怪阶段同样要及时转火,换 T 以及混乱的机制也会同时出现。MT 不要强行跟 DPS 抢小怪,如果实在无所事事就看看老爷子的胡子发呆好了。

P3 仍然有滚雷机制,被连线的人需要连吃 3 个球解开连线(尽量把 T 半场的球留给换 T 用),否则不要使用任何技能。

其他参考攻略

由于石肤的删除和活性效果的修改,2.x 时代的的单 T 打法已无法复现,请特别注意。