剑术师是自乌尔达哈斗技场中使用剑盾战斗的斗士,成长为骑士之后就成为了守卫乌尔达哈王族的银胄团精英,使用剑术与盾牌进行攻防,保护自己的君主和效忠的王国。

骑士是 MMORPG 中最传统的 T 职业,拥有我们通常理解的真正无敌,同时他作为 “对魔法略知一二” 的坦克职业,有非常独特的物理 + 魔法输出循环,同时拥有加血、保护等等极强的团队辅助能力,在目前 5.0 版本中也以极高的输出稳坐 ST 位置。

推荐有骑士 (以及圣骑士) 情结的玩家选择。

骑士入门

想以骑士开始游戏的玩家,可以在建号的时候选择剑术师进入游戏。其他玩家完成自己职业 10 级的职业任务之后,在乌尔达哈接任务任务如何加入剑术师行会,并继续任务最强剑术师之路任务,就可以获得单手剑并转职为剑术师了。

完成剑术师 30 级职业任务任务纳尔札尔双剑,就会开启骑士的转职任务任务自由骑士的誓约,完成任务获得

物品
骑士之证 并装备上,就正式成为一名骑士了!

练级手法

骑士在还是剑术师的时候,就能习得

钢铁信念(10),使用钢铁信念之后,所有技能都会附加 10 倍基础仇恨。只要开着盾姿正常输出,理论上说几乎是很难 OT 的。

只要骑士在 MT 的位置,就必须保持盾姿(钢铁信念)常驻,反之自己如果不是 MT,就需要把它关掉。

骑士作为一个 T 职业,除了需要掌握自身的输出、减伤等技能运用的同时,还需要有控场意识。可以阅读 T 职基础攻略四人副本 - 坦克必备意识和技巧集锦这两篇文章,更详细了解 T 职业的减伤、空防,以及部分副本的应对实例。

对单体拉怪 / 输出

骑士基础技能连击是

先锋剑(1)→
暴乱剑
(4)→
战女神之怒
(26)(60 级后升级为
王权剑
),以及
投盾
(15)。

骑士单拉的手法就是在盾姿下,以投盾开怪,然后重复战女神之怒的一套连击 (无脑 123),54 级之后可以先打一套沥血剑连击 (

先锋剑(1)→
暴乱剑
(4)→
沥血剑
(54)),再继续打战女神连击。沥血剑是一个 DOT,应尽可能保持。60 级后战女神会自动替换为王权剑,其他不变。

早期会开怪时直接用

战逃反应,但习得
沥血剑
之后,站逃则通常放在沥血剑之前。

在骑士 64 级习得神圣魔法精通特性之后,会习得

安魂祈祷(68) 和
圣灵
(64),在骑士蓝量高于 80% 的时候,安魂祈祷可以在接下来 12s 里加强魔法技能的伤害(78 级之后可以使魔法技能变为瞬发)。因此当玩家 64 级之后,骑士开怪把 BOSS 带到位置,就可以开始
安魂祈祷
圣灵
x n,空蓝之后恢复基础王权连。

76 级习得

赎罪剑之后,每成功打出一次王权剑连击,就可以使用 3 次赎罪剑,推荐在战斗中让
战逃反应
尽可能覆盖赎罪剑,以及
沥血剑
厄运流转
DOT 刷新

30 级习得的

深奥之灵是一个能力技,插入在
战逃反应
buff 期间即可,另外深奥之灵有自身剩余血量越高威力越高的机制,因此尽可能在满血时释放。
厄运流转
虽然是一个 AOE 技能,但是因为是不占 GCD 的能力技,因此在对单体输出时,也可以插入到技能循环中。

最后,

调停是骑士历经 5 年终于获得的位移技能,至此,所有的 T 职业都有了自身的冲锋位移技能,在爆发期可以当做输出技能使用,更多的还是用在拉怪和副本机制处理中。

对多怪拉怪 / 输出

在群拉的时候则使用

全蚀斩(6)→
日珥斩
(40) 的连击,以及
厄运流转
圣环
悔罪
(80)。骑士的最强 AOE 爆发就是
安魂祈祷
圣环
x n(满级后悔罪收尾),需要注意的是,骑士在 78 级习得安魂祈祷效果提高特性之前,魔法技能需要咏唱读条,而骑士在读条的时候是不能格挡的,注意在读条时的减伤选择(满级之后就没有这个问题了)。

骑士在只有 2 只怪的时候,可以参考前面的单拉手法,对 A 怪打

先锋剑
暴乱剑
,切换到 B 怪打
战女神之怒
/
王权剑
先锋剑
暴乱剑
,再切换回 A 怪这样交替进行。

在面对超过 2 只怪的时候,保持

全蚀斩
日珥斩
的连击,
厄运流转
好了就放即可。满级后可以把前面单拉手法中的圣灵换成悔罪,就是魔法 AOE 部分的循环了。

减伤及辅助

职能技能

铁壁是 20% 小减伤,
预警
(38) 则是 30% 的大减伤,
神圣领域
(50) 是超无敌的无敌… 通常副本中以
铁壁
作为主要减伤,预警虽然效果高,但是时间很短,无敌虽然无敌,但是 7 分钟用 1 次的超长 CD 最好还是有所规划地使用。

另外

盾阵(35) 是一个特殊减伤,可以在持续有效的 6s 时间内格挡伤害。格挡是骑士特有的能力,而格挡的效果则与盾牌的性能有关,通常成功格挡等于 17%~20% 的减伤。

骑士对他人的减伤有

保护
干预
,群体减伤是
圣光幕帘
武装戍卫
保护
是由自己替目标承担伤害;
干预
则是一个有 10% 效果的减伤(并且可以部分继承自己身上已有的减伤效果);
圣光幕帘
开启后需要由治疗魔法触发(治疗不管你就只能自己给自己读
深仁厚泽
了),触发后会给范围内的队友一个自身血量 10% 的盾;
武装戍卫
俗称大翅膀,为身后的队友减伤 15%(自身不能移动,一旦移动,翅膀就会消失)。

职能技能

雪仇是一个降低目标攻击的技能,在小型副本中使用的不多,但是在 8 人副本等难度较高的副本里,雪仇通常会作为重要减伤的一环安排到团队减伤中。

最后

深仁厚泽是治疗技能,治疗队友时,自己能获得治疗量 50% 的回血,在副本里发生紧急状况时,可以一人救俩,实乃神技。

副本实战及应急

在四人本中,确认自己的

钢铁信念已打开,在八人本中,如果你不做 MT,那么请把它关上,如果你不确定要不要做 MT,可以打字跟队友商量一下(默认情况下则是先开盾姿的一方为 MT)。

OT 或需要换 T 时,需要先使用

挑衅,让自己的仇恨变为当前最高仇恨,然后立刻补
投盾
或其他技能(伤害尽可能高,伤害越高仇恨越高)。当对方挑衅换 T 后,自己应该主动关掉盾姿,并对搭档使用
退避

骑士拥有最多的打断技能:

下踢
插言
盾牌猛击
,当怪物读条栏有发光边缘时,表示这个技能可以被打断,但是实际上有必要打断的技能并不多,由于 FF14 中有抗性机制的存在,过多使用打断反而有可能导致需要打断的时候出现抗性。可以查看副本攻略确认需要打断的技能。

如果你在关盾输出,发现场上倒 DPS 或倒奶了,请务必第一时间切回盾姿。

45 级习得的

保护是个终极把妹技能,当队友在你 10m 以内时对他使用保护,你俩之间就会有一条线,此时对你队友的伤害都会由你承担。通常在治疗 OT 时,或者你不小心倒 T 刚刚复活又无法立刻对所有小怪建立仇恨时,你可以把保护甩给当前承伤的同伴,然后再慢慢把怪的仇恨拉回来。

74 级的

调停是一个位移技能,可以用于副本机制的应对。

在一般 4 人本中,

神圣领域通常也被当做一个应急技能。推荐绑定一个喊话宏以提醒治疗注意。出现团血血崩的时候,骑士可以开启神圣领域然后奶人,分担治疗压力。

无论是哪种应急手段都需要你沉着、冷静,判断要果断,很有可能生死只在一念间。

满级手法

满级骑士的输出循环非常规整,沥血王权赎罪三,安魂圣灵又一圈。其他技能适当插入即可,但由于这种规整又死板的输出循环,会对玩家挑战复杂的副本提出更高的要求,如何配合副本时间轴和机制打输出循环而不乱,是大部分满级骑士需要仔细钻研的课题。骑士团辅强输出高,因此在高难度 8 人副本中非常受欢迎。

此处内容仍在施工中,将会在近日有大量内容更新,敬请期待~