战斗基础

冒险者的主要任务,就是与黑恶势力作斗争,因此掌握正确的战斗技巧能够大幅提升你的游戏体验。

战斗基础

连击与循环

FF14 不同的职业有不同的战斗方式,比如近战需要按特定顺序按下某些技能,这被称为 “连击”,比如左图中 3 个技能从左到右构成一套连击。当按下顺序中的第一个技能时,第二个技能边缘会发亮,此时使用第二个技能,会获得更高的技能威力,或者会触发其他效果。

魔法类职业虽然没有这样的连击系统,但是也各自拥有自己的安排技能先后顺序的方式。这些技能的使用顺序就被称为 “循环”。

FF14 的战斗节奏和其他游戏有很大不同,在早期,几乎所有技能都有 2.5s GCD,很多人会因此觉得乏味、无趣。但等到满级之后,每个职业都是手忙脚乱的。

为什么2.5s还能手忙脚乱

仇恨

当玩家攻击怪、或使用仇恨类技能时,怪物会对技能使用者产生仇恨,“仇恨” 就是敌人挨打之后的 “生气指数”。怪会攻击它仇恨最高的玩家,游戏中有以下 2 种方式查看怪对自己的仇恨:

在野外,自己打怪时,一般都会持有所有怪的仇恨(敌对列表都是红色圆圈)。而在副本中,应该是T 玩家持有仇恨,如果其他玩家被怪攻击了,则被称为 OT,OT 是非常不好的,应该尽量避免。

FF14 的 T 需要对仇恨有更多理解,可参看防护职业攻略理解。

关于 “仇恨”

小队列表和敌对列表会在战斗中显示 “仇恨” 的状况。在小队列表中,仇恨越高的人,名字前面的数字越小,写有 [引怪] 的成员则是承受敌人攻击的人。
“仇恨” 是如何累加的? 一般都是由坦克负责吸引仇恨,但是攻击和治疗都会使仇恨上升,所以进攻职业和治疗职业也有可能成为被攻击的目标。发生这种情况的话,就需要坦克抢回仇恨。
要如何处理呢?
坦克:
使用能够增加仇恨的技能,吸引仇恨吧。
DPS(进攻职业):
使用可以降低仇恨的技能,和坦克攻击同一个目标。坦克获得仇恨之后,再全力攻击敌人吧。
治疗:
如果有可以降低仇恨的技能,就使用它,在条件允许的范围内调整治疗策略,帮助坦克获得仇恨吧。

如此一来,坦克集中了所有的仇恨,DPS 专心进攻,治疗也可以安心治疗,坦克就能够切实地接受到治疗的爱。 随着等级的提升,管理仇恨也会成为重中之重,一点点习惯它吧!

在战斗中,玩家除了需要输出,还需要躲避 / 处理各种机制。由于 FF14 的战斗采用服务器结算,因此很多在其他游戏中的 “骚操作” 是无法在 FF14 中复现的。当你看到地面上有橙黄色的范围提示时,务必第一时间走出提示圈,如果你等怪物读条到最后 1s 才走,很有可能仍然会吃到技能伤害。

当然 FF14 也有很多自己独有的 “骚操作”,这一点可以随着游戏的深入自己体会。

副本迷宫

虽然这个游戏在满级前更像一个大型单机游戏,但是在某些时间点仍旧需要玩家突破副本迷宫。虽然叫迷宫,但是 FF14 作为一个网络游戏,副本中 “迷” 的成分已经非常少了,只要按顺序突破副本中的若干 BOSS 即可挑战成功。然而 BOSS 本身可能会出现各种各样的机制,需要正确处理才能确保安全。

副本需要若干名玩家共同探索挑战,一般的副本迷宫需要 4 名玩家,其中需要 1 名坦克(T)+1 名治疗(H/N)+2 名(DPS)。在菜单 > 任务情报 > 任务搜索器(默认快捷键 U )可以打开任务搜索器,勾选自己想要参加的副本并点击下方的参加,就可以由系统自动匹配其他玩家。

在部分副本中,游戏还提供了剧情辅助器系统。使用剧情辅助器,可以以单人的形式参与副本迷宫挑战,其余的职能将有电脑控制的 NPC 填补。

菜单 > 任务情报 > 剧情辅助器中可以打开剧情辅助器菜单。在剧情辅助器中,不同的副本可以选择不同的 NPC 参战。和 NPC 共同挑战副本时,通关所获得的奖励会少于与其他玩家通关副本时获得的奖励。

副本是需要 4 人合作完成的,积极沟通保持交流,可以让你玩得更轻松。

  • 副本相关介绍:游戏为挑战副本的玩家提供了非常多功能,推荐阅读了解。
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