武僧
综合介绍
在乌尔达哈斗技场中生存的格斗家,掌握并开启脉轮就能够成为武僧。武僧作为 4.0 的主角,阿拉米格的拯救者,现在稳坐新一代的输出巅峰。
武僧的主要输出方式是使用技能在 3 种身形之间切换,魔猿→盗龙→猛豹→魔猿→…,每种身形对应 2 个技能。50 级习得震脚之后,可以在震脚中打出不同身形的技能来积攒脉轮,根据脉轮的种类数量则可以使用出不同的
武僧是职业循环成型最早的职业,在 60 级就已经拥有了完整的满级循环,虽然身形与必杀技的系统略微复杂,但只要坚持练习,假以时日必将成为一代宗师。
武僧入门
想以武僧开始游戏的玩家,可以在建号的时候选择格斗家进入游戏。其他玩家完成自己职业 10 级的职业任务之后,在乌尔达哈接任务如何加入格斗家行会,并继续
疾风迅雷的格斗家任务,就可以获得拳套并转职为格斗家了。
完成格斗家 30 级职业任务拳圣,就会开启武僧的转职任务
亡国的雷鸣,完成任务获得
武僧专属武器
作为使用双拳进攻的职业,玩家可以使用透明拳套
另外 50 级古武任务的最后,武僧玩家也可以获得一把特殊的 “武器”——
练级手法
武僧的练级手法和满级手法的差异在所有职业里都是最小的,一步一个脚印,稳扎稳打的风格说的就是武僧。
武僧使用基础连击时会分别获得不同的身形,在高等级时可以在
震脚中使用不同身形的技能获得脉轮,根据脉轮的种类又可以使用出不同的必杀技。以前的武僧 6 个基础连击全都有身位,导致很长一段时间以来,攻略对这些技能也以 “背背侧、侧侧背” 代称,不过现在的武僧对身位的需求已经大大降低,变得更好上手了。对单体输出
武僧基础手法是 2 套 6 个技能的 3 连,按习得顺序先学会的是输出连:
接下来到 50 级之前会习得 buff 连,即:
获得双龙脚之后,你就可以参考满级武僧攻略,把你已有的技能放进循环里,试着保证
双掌打和 破碎拳2 个 buff/dot 不掉,没有 连击效果提高时使用双龙脚,有 buff 时使用连击(参考军体拳循环: BUff1、2 → Buff3 → 输出 1、2 → 输出 3 → buff1、2 → 输出 3 → 输出 1、2 → buff3 → buff1、2 → 输出 3 → 输出 1、2 → 输出 3)15 级习得的
50 级习得的
在
震脚中积攒必杀技遵循以下原则:- 阴斗气:双龙脚 → 连击 → 双龙脚 → 必杀技(是 AOE 技能,但是没关系)。
- 阳斗气:使用任意 3 个不同身形的技能,若需要补 buff 的话可以打 buff 连,否则打输出连即可(是 AOE 技能,但是没关系)。
- 避免使用 2 种身形积攒出的翻天脚,虽然必定能补出不同的阴 / 阳斗气,但是在威力上非常划不来。
- 积攒好阴阳斗气之后,使用第一条的手法打出 3 个脉轮,并使用威力最强的必杀技 ——斗魂旋风脚/梦幻斗舞。
武僧还有一些其他技能可以用于辅助输出:
- 在开怪之前使用演武(52) 打出 无相身形作为准备。
- 需要冲锋时可以使用轻身步法(35),这个技能没有威力,可以以队友或敌人为目标,要小心不要冲脸抢开。
- 红莲极意、义结金兰、疾风极意都是增强输出的buff技能,好了就开。满级后可参考满级攻略安排使用时机。
最后
群体 AOE
武僧在 AOE 中无脑使用
如果在 AOE 的时候有
而
辅助与应急
武僧作为一个近战 DPS,自然谈不上什么应急一说。掉血的时候可以有
满级手法
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