武僧

综合介绍

在乌尔达哈斗技场中生存的格斗家,掌握并开启脉轮就能够成为武僧。武僧作为 4.0 的主角,阿拉米格的拯救者,现在稳坐新一代的输出巅峰。

武僧的主要输出方式是使用技能在 3 种身形之间切换,魔猿→盗龙→猛豹→魔猿→…,每种身形对应 2 个技能。50 级习得震脚之后,可以在震脚中打出不同身形的技能来积攒脉轮,根据脉轮的种类数量则可以使用出不同的

必杀技。在一点一滴中积累资源,打出一套行云流水的输出循环。

武僧是职业循环成型最早的职业,在 60 级就已经拥有了完整的满级循环,虽然身形与必杀技的系统略微复杂,但只要坚持练习,假以时日必将成为一代宗师。

武僧入门

想以武僧开始游戏的玩家,可以在建号的时候选择格斗家进入游戏。其他玩家完成自己职业 10 级的职业任务之后,在乌尔达哈接任务任务如何加入格斗家行会,并继续任务疾风迅雷的格斗家任务,就可以获得拳套并转职为格斗家了。

完成格斗家 30 级职业任务任务拳圣,就会开启武僧的转职任务任务亡国的雷鸣,完成任务获得

物品
武僧之证 并装备上,就正式成为一名武僧了!

武僧专属武器

作为使用双拳进攻的职业,玩家可以使用透明拳套

物品
皇帝的新拳套 ,这样更有徒手进攻的感觉,但是别忘了投影之后再用。

另外 50 级古武任务的最后,武僧玩家也可以获得一把特殊的 “武器”——

物品
斗壶·镇魂

练级手法

武僧的练级手法和满级手法的差异在所有职业里都是最小的,一步一个脚印,稳扎稳打的风格说的就是武僧。

武僧使用基础连击时会分别获得不同的身形,在高等级时可以在 震脚中使用不同身形的技能获得脉轮,根据脉轮的种类又可以使用出不同的必杀技。以前的武僧 6 个基础连击全都有身位,导致很长一段时间以来,攻略对这些技能也以 “背背侧、侧侧背” 代称,不过现在的武僧对身位的需求已经大大降低,变得更好上手了。

对单体输出

武僧基础手法是 2 套 6 个技能的 3 连,按习得顺序先学会的是输出连:

连击(1,魔猿)、
正拳
(4,盗龙)、
崩拳
(6,侧,猛豹),以前也被俗称为 “背背侧”。

接下来到 50 级之前会习得 buff 连,即:

双龙脚(50,魔猿)、
双掌打
(18,盗龙)、
破碎拳
(30,背,猛豹),其中双龙脚一直到 50 级才能学。

获得双龙脚之后,你就可以参考满级武僧攻略,把你已有的技能放进循环里,试着保证 双掌打 破碎拳2 个 buff/dot 不掉,没有 连击效果提高时使用双龙脚,有 buff 时使用连击(参考军体拳循环: BUff1、2 → Buff3 → 输出 1、2 → 输出 3 → buff1、2 → 输出 3 → 输出 1、2 → buff3 → buff1、2 → 输出 3 → 输出 1、2 → 输出 3)

15 级习得的

斗气是一套补充输出系统,在跑路 / 躲技能没怪打的时候,可以不断按斗气积攒到 5 档之后,斗气技能会变为
铁山靠
(54 级会升级为
阴阳斗气斩
)。当斗气技能变成输出之后,在战斗中打出来即可。

50 级习得的

震脚需要到 60 级才能发挥它真正的实力:打开震脚后,可以无视身形使用 3 个技能,根据这 3 个技能对应的身形种类,可以获得 3 个脉轮,而这 3 个脉轮的种类则分别对应 3 个必杀技:
苍气炮
(1 种);
翻天脚
(2 种);
爆裂脚
(86 级后变为
凤凰舞
)(3 种)。使用必杀技可以获得阴 / 阳斗气,攒齐阴阳斗气和 3 个脉轮之后就可以使用最终的必杀技:
斗魂旋风脚
(满级后变为
梦幻斗舞
)

震脚中积攒必杀技遵循以下原则:

  1. 阴斗气:双龙脚 → 连击 → 双龙脚 → 必杀技(是 AOE 技能,但是没关系)。
  2. 阳斗气:使用任意 3 个不同身形的技能,若需要补 buff 的话可以打 buff 连,否则打输出连即可(是 AOE 技能,但是没关系)。
  3. 避免使用 2 种身形积攒出的
    翻天脚
    ,虽然必定能补出不同的阴 / 阳斗气,但是在威力上非常划不来。
  4. 积攒好阴阳斗气之后,使用第一条的手法打出 3 个脉轮,并使用威力最强的必杀技 ——
    斗魂旋风脚
    /
    梦幻斗舞

武僧还有一些其他技能可以用于辅助输出:

  • 在开怪之前使用
    演武
    (52) 打出 无相身形作为准备。
  • 需要冲锋时可以使用
    轻身步法
    (35),这个技能没有威力,可以以队友或敌人为目标,要小心不要冲脸抢开。
  • 红莲极意
    义结金兰
    疾风极意
    都是增强输出的buff技能,好了就开。满级后可参考满级攻略安排使用时机。

最后

六合星导脚(80) 是用于需要临时远离 BOSS 时使用的止损技能,顺便能给自己加 5s 的移动速度。而
无我
(78) 是在 BOSS 长时间无法选中时使用的止损技能,其他时候没用。

群体 AOE

武僧在 AOE 中无脑使用

破坏神冲(82 级升级为
破坏神脚
)→
四面脚
地烈劲
循环,要注意,这些技能都是自身周围 AOE,你需要站在怪堆里使用它们。

如果在 AOE 的时候有 震脚,则使用

破坏神脚积攒阴斗气,正常循环积攒阳斗气,对应的必杀技都是 AOE 技能,所以不用担心用错。

斗气积攒 5 层之后可以使用 AOE 版斗气技能
空鸣拳
(74 级会升级为
万象斗气圈
),注意这个技能是正面直线范围的 AOE,和基础的 AOE 连击不同。

辅助与应急

武僧作为一个近战 DPS,自然谈不上什么应急一说。打开

金刚极意后获得 10s 减伤,同时这 10s 内挨打可以获得 HOT,在面对 AOE 或者 OT 的时候都可以使用。

掉血的时候可以有

内丹
浴血
回血,另外也可以配合
真言
buff 回血效果。

真言
本身也是一个优秀的团辅技能,在团队大掉血的时候能够有效减轻治疗压力,在高难副本中通常作为团减的一部分编排进减伤。

满级手法

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