武僧
综合介绍
在乌尔达哈斗技场中生存的格斗家,掌握并开启脉轮就能够成为武僧。武僧 4.0 的主角,阿拉米格的拯救者,在整个 4.x 版本都没有亮眼表现的武僧,到了 5.0 反而咸鱼翻身一骑绝尘,成为了新一代输出巅峰。
武僧的主要输出方式是使用技能在 3 种身形之间切换,魔猿→盗龙→猛豹→魔猿→…,每个姿势对应 2 个技能,每成功打出一次三连 (就是打出豹猛身形时的技能) 就会叠加一层疾风迅雷,3 层疾风迅雷就是武僧的常驻 buff。虽然一共只有 6 个核心技能,但是每个技能都有自己的身位要求,而且分别都有对应的身形 buff… 所以武僧打起来如同猴子一般,围着 boss 没完没了地乱转。如同职业导师所言,优秀的武僧打出一套技能有如行云流水一般,一点一滴打出最强伤害。
虽然对于新人来说,武僧可能是最为复杂的近战职业,但是对于老武僧来说,长年换汤不换药的打法可是有点无聊了。你想想,别人在升级的时候都在改变着自己的循环,东添一个技能,西加一个 buff,但是武僧在 45 级的时候,基础 3 身形 6 技能就完全成型了,等你慢慢练到满级了,该掌握的也基本都差不多了。
武僧入门
想以武僧开始游戏的玩家,可以在建号的时候选择格斗家进入游戏。其他玩家完成自己职业 10 级的职业任务之后,在乌尔达哈接任务
如何加入格斗家行会,并继续
疾风迅雷的格斗家任务,就可以获得拳套并转职为格斗家了。
完成格斗家 30 级职业任务
拳圣,就会开启武僧的转职任务
亡国的雷鸣,完成任务获得 武僧之证 并装备上,就正式成为一名武僧了!
武僧专属武器
作为使用双拳进攻的职业,玩家可以使用透明拳套 皇帝的新拳套 ,这样更有徒手进攻的感觉,但是别忘了投影之后再用。
另外 50 级古武任务的最后,武僧玩家也可以获得一把特殊的 “武器”。
练级手法
武僧的练级手法和满级手法的差异在所有职业里都是最小的,一步一个脚印,稳扎稳打的风格说的就是武僧。首先保证自己在正确的体势,打对每一个身位,打出正确的身形,保持 3 层疾风迅雷,保证你的技能一直在转,就成了。
对单体输出
15~40 级的武僧在打怪时可以常驻 金刚体势,40 级之后的武僧只要在输出,就要首先打开 红莲体势,76 级之后则应该在打满三层
疾风迅雷III之后切换成 疾风体势,以便打出第四层疾风迅雷。
武僧基础手法是 2 套 6 个技能的 3 连,按习得顺序先学会的是输出连: 连击(1,背)、 正拳(4,背)、 崩拳(6,侧),满级后看到攻略里说的背背侧,就是这 3 个连击。
接下来到 50 级之前会习得 buff 连 (所谓侧侧背),即: 双龙脚(50,侧)、 双掌打(18,侧)、 破碎拳(30,背),其中双龙脚一直到 50 级才能学,而 52 级习得 演武之后,才能打出正常开场。
因此 30~52 级的武僧开场一定是背侧背 (即输出 1→buff2、3→正常打输出 123→输出 1、buff23 循环)。武僧每打出一次第 3 连 ( 崩拳或 破碎拳) 就可以获得一层
疾风迅雷,保持 3 层疾风迅雷是每个武僧必须要掌握的功课。
52 级之后,在开怪前使用 3 次 演武进入
猛豹形, 罗刹冲上前打 破碎拳(buff 3),然后进入正常循环,这时候其实你已经可以参考满级武僧攻略,把你已有的技能放进循环里 (标准 18 GCD 循环:Buff3 → BUff1、2 → 输出 3 → 输出 1、2 → 输出 3 → buff1、2 → buff3 → 输出 1、2 → 输出 3 → buff1、2 → 输出 3 → 输出 1、2,打下来就是 背 侧侧 侧 背背 侧 侧侧 背 背背 侧 侧侧 侧 背背),不背这个 18 GCD 循环也没问题,试着保证
双掌打和
破碎拳2 个 buff/dot 不掉就行,最后你会发现你自然而然地打出了这个 18 GCD 循环(多看一些武僧攻略,找一个适合自己的方式记住它,多练习)。
50 级习得的 震脚可以帮我们快速叠疾风迅雷层数,在初期我们可以使用这个技能快速把疾风迅雷叠满 3 层,而 78 级习得无我之后,我们不用再担心疾风迅雷的层数,只要专心把高伤害的技能塞进震脚里就可以了。
54 级习得 斗气之后,把它放在一个容易按到的键,在躲技能、跑路等空隙的时候,疯狂把它按满 (千万不要忘了),等 BOSS 回来之后把它打出去。
在目前的版本中, 斗魂旋风脚只用在转阶段,BOSS 即将上天无敌,而
疾风迅雷坚持不了那么久的的时候,用 斗魂旋风脚把
疾风迅雷III打出去,然后使用 无我恢复
疾风迅雷。满级后应该使用 六合星导脚处理大部分机制。
群体 AOE
根据怪的数量不同,你至少需要保持
双掌打(然后 四面脚可以帮你续 buff),然后可能会需要维持
双龙脚(怪多就不用)。然后按照体势使用 破坏神冲→ 四面脚→ 地烈劲循环,要注意,破坏神冲和四面脚都是自身周围 AOE,地烈劲则是正面扇形 AOE(5.1 改为自身周围 AOE)。
另外武僧的 苍气炮和 万象斗气圈也是 AOE 技能,苍气炮是自身周围 AOE,而 万象斗气圈需要在
斗气V的状态下才能使用,是一个直线 AOE。
武僧几乎把所有 AOE 类型都占全了:正面直线、正面扇形、自身周围。在用的时候务必注意自己相对于怪的位置,万不要打空了。
辅助与应急
武僧作为一个近战 DPS,自然谈不上什么应急一说。掉血的时候可以有 内丹、 浴血回血,另外也可以配合 真言buff 回血效果。
真言本身也是一个优秀的团副技能,在团队大掉血的时候能够有效减轻治疗压力。
满级手法
满级的武僧整体循环跟我上面介绍的差不多,除了没有提到的 金刚极意(当真北用)、 红莲极意(爆发)、 义结金兰(爆发)、 六合星导脚(高级更牛版 斗魂旋风脚)之外,满级武僧更多地研究如何把自己的伤害最高的技能打进爆发里,减少因为移动、处理机制导致的 DPS 损失。