武僧

综合介绍

在乌尔达哈斗技场中生存的格斗家,掌握并开启脉轮就能够成为武僧。武僧作为 4.0 的主角,阿拉米格的拯救者,现在稳坐新一代的输出巅峰。

武僧的主要输出方式是使用技能在 3 种身形之间切换,魔猿→盗龙→猛豹→魔猿→…,每种身形对应 2 个技能。50 级习得震脚之后,可以在震脚中打出不同身形的技能来积攒脉轮,根据脉轮的种类数量则可以使用出不同的

必杀技。在一点一滴中积累资源,打出一套行云流水的输出循环。

武僧是职业循环成型最早的职业,在 60 级就已经拥有了完整的满级循环,虽然身形与必杀技的系统略微复杂,但只要坚持练习,假以时日必将成为一代宗师。

武僧入门

想以武僧开始游戏的玩家,可以在建号的时候选择格斗家进入游戏。其他玩家完成自己职业 10 级的职业任务之后,在乌尔达哈接任务任务如何加入格斗家行会,并继续任务疾风迅雷的格斗家任务,就可以获得拳套并转职为格斗家了。

完成格斗家 30 级职业任务任务拳圣,就会开启武僧的转职任务任务亡国的雷鸣,完成任务获得

物品
武僧之证 并装备上,就正式成为一名武僧了!

武僧专属武器

作为使用双拳进攻的职业,玩家可以使用透明拳套

物品
皇帝的新拳套 ,这样更有徒手进攻的感觉,但是别忘了投影之后再用。

另外 50 级古武任务的最后,武僧玩家也可以获得一把特殊的 “武器”——

物品
斗壶·镇魂

练级手法

武僧的练级手法和满级手法的差异在所有职业里都是最小的,一步一个脚印,稳扎稳打的风格说的就是武僧。

武僧使用基础连击时会分别获得不同的身形,在高等级时可以在 震脚中使用不同身形的技能获得脉轮,根据脉轮的种类又可以使用出不同的必杀技。以前的武僧 6 个基础连击全都有身位,导致很长一段时间以来,攻略对这些技能也以 “背背侧、侧侧背” 代称,不过现在的武僧对身位的需求已经大大降低,变得更好上手了。

对单体输出

武僧基础手法是 2 套 6 个技能的 3 连,按习得顺序先学会的是输出连:

连击(1,魔猿)、
正拳
(4,盗龙)、
崩拳
(6,侧,猛豹),以前也被俗称为 “背背侧”。

接下来到 50 级之前会习得 buff 连,即:

双龙脚(50,魔猿)、
双掌打
(18,盗龙)、
破碎拳
(30,背,猛豹),其中双龙脚一直到 50 级才能学。

获得双龙脚之后,你就可以参考满级武僧攻略,把你已有的技能放进循环里,试着保证 双掌打 破碎拳2 个 buff/dot 不掉,没有 连击效果提高时使用双龙脚,有 buff 时使用连击(参考军体拳循环: BUff1、2 → Buff3 → 输出 1、2 → 输出 3 → buff1、2 → 输出 3 → 输出 1、2 → buff3 → buff1、2 → 输出 3 → 输出 1、2 → 输出 3)

15 级习得的

斗气是一套补充输出系统,在跑路 / 躲技能没怪打的时候,可以不断按斗气积攒到 5 档之后,斗气技能会变为
铁山靠
(54 级会升级为
阴阳斗气斩
)。当斗气技能变成输出之后,在战斗中打出来即可。

50 级习得的

震脚需要到 60 级才能发挥它真正的实力:打开震脚后,可以无视身形使用 3 个技能,根据这 3 个技能对应的身形种类,可以获得 3 个脉轮,而这 3 个脉轮的种类则分别对应 3 个必杀技:
苍气炮
(1 种);
翻天脚
(2 种);
爆裂脚
(86 级后变为
凤凰舞
)(3 种)。使用必杀技可以获得阴 / 阳斗气,攒齐阴阳斗气和 3 个脉轮之后就可以使用最终的必杀技:
斗魂旋风脚
(满级后变为
梦幻斗舞
)

震脚中积攒必杀技遵循以下原则:

  1. 阴斗气:双龙脚 → 连击 → 双龙脚 → 必杀技(是 AOE 技能,但是没关系)。
  2. 阳斗气:使用任意 3 个不同身形的技能,若需要补 buff 的话可以打 buff 连,否则打输出连即可(是 AOE 技能,但是没关系)。
  3. 避免使用 2 种身形积攒出的
    翻天脚
    ,虽然必定能补出不同的阴 / 阳斗气,但是在威力上非常划不来。
  4. 积攒好阴阳斗气之后,使用第一条的手法打出 3 个脉轮,并使用威力最强的必杀技 ——
    斗魂旋风脚
    /
    梦幻斗舞

武僧还有一些其他技能可以用于辅助输出:

  • 在开怪之前使用
    演武
    (52) 打出 无相身形作为准备。
  • 需要冲锋时可以使用
    轻身步法
    (35),这个技能没有威力,可以以队友或敌人为目标,要小心不要冲脸抢开。
  • 红莲极意
    义结金兰
    疾风极意
    都是增强输出的buff技能,好了就开。满级后可参考满级攻略安排使用时机。

最后

六合星导脚(80) 是用于需要临时远离 BOSS 时使用的止损技能,顺便能给自己加 5s 的移动速度。而
无我
(78) 是在 BOSS 长时间无法选中时使用的止损技能,其他时候没用。

群体 AOE

武僧在 AOE 中无脑使用

破坏神冲(82 级升级为
破坏神脚
)→
四面脚
地烈劲
循环,要注意,这些技能都是自身周围 AOE,你需要站在怪堆里使用它们。

如果在 AOE 的时候有 震脚,则使用

破坏神脚积攒阴斗气,正常循环积攒阳斗气,对应的必杀技都是 AOE 技能,所以不用担心用错。

斗气积攒 5 层之后可以使用 AOE 版斗气技能
空鸣拳
(74 级会升级为
万象斗气圈
),注意这个技能是正面直线范围的 AOE,和基础的 AOE 连击不同。

辅助与应急

武僧作为一个近战 DPS,自然谈不上什么应急一说。掉血的时候可以有

内丹
浴血
回血,另外也可以配合
真言
buff 回血效果。

真言
本身也是一个优秀的团辅技能,在团队大掉血的时候能够有效减轻治疗压力。

满级手法

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