开拓无人岛

无人岛坐骑
无人岛是 6.0 开启的特殊区域休闲经营玩法,玩家可以在无人岛区域采集素材、制作工具、捕捉动物、种植 / 养殖,并以此获得群岛内的代币。
无人岛代币可以用于兑换外观、坐骑、乐谱、魔晶石等。
无人岛基本情报
完成主线任务晓月之终途之后,就可以在旧萨雷安的大繁荣商店的新人店员( 旧萨雷安 (X: 11.9, Y: 11))处接任务
出发!前往无人岛!解锁无人岛了。完成任务之后,都可以从巴尔丁( 拉诺西亚低地 (X: 24.9, Y: 34.8))处对话进入自己的无人岛。
在无人岛上,玩家通过采集、制造提升开拓等级,并通过出售岛屿产品获得
在升级阶段玩家需要手动管理岛屿上的各项事务,随着开拓等级的提升,可以逐渐将各类事务托管给魔法人偶,只要每个礼拜上岛布置一下工作就可以坐享其成了。
练级阶段切勿随意消费蓝币,岛屿的建设和魔法人偶都需要使用蓝币,等满级后再去购买想要的东西。

开拓管理面板
玩家需要在这个界面上进行开拓管理,前期主要使用的是锤子图标的【开拓制作】,另外采集时也可以打开【开拓包】检查素材储备。
左上角的蓝色【模式】按钮可以在采集、捕兽、喂食、播种、浇水等模式间切换。
刚上岛是一系列引导任务:
- 采集指定素材,使用【开拓制作】制作开拓用石斧。
- 采集指定素材,建设据点小岛木屋。
- 开放耕地,切换模式【播种】、【浇水】。
- 开放牧场,人偶送给玩家几个捕兽网,切换为【捕兽】模式,出据点去抓动物回来喂食。
- 开放空地,采集指定素材【制作】开拓用石锤,然后在空地上建设【开拓工房 I】(建设用的素材数量可以在管理面板的【管理开拓据点】上查到)。
完成引导任务之后,就需要玩家自己努力探索升级啦。
升级指南
- 建设完最初的工房后,找营地木屋门口的【监工小员】排上工作。根据当日剩余时间可以参考这个帖子中【登岛首日如何安排】 (opens new window)列出的产品清单。
: 连打是指重复清单上的产品,触发组合生产奖励(很重要) - 根据下面清单采集扩建、【开拓制作】所需的素材,到达对应等级后立刻制作、扩建解锁的工具和地块。
- 有新地块立刻盖上新建筑,建筑可以升级时也立刻去升级,升级建设完成后要记得找门口的人偶验收,不验收是不给经验的。
- 把牧场动物抓满,耕地田地种满;牧场需要每天收 1 次,耕地 48 小时收一次(托管不给经验,满级之前都需要手工收获)。
- 耕地、牧场扩建后及时抓满动物、种满作物。(动物种类需要根据工房所需要的材料数量进行调整)
- 9 级完成所有建筑、农牧场升级,地标建设并验收后,会获得大量开拓经验并解锁
稀客?晚年的慢生活计划,完成任务后可以获得一套外观。
如果能保证做到以上几条并且努力采集的话,大约可以在 1 周内满级;如果觉得这样太累,也可以慢慢挖,坐享工房、农牧场产出经验,大约 2~3 周可以满级。
10 级后可以解锁飞行功能。
据点
据点是主要的功能建筑所在地,有以下建筑及功能:
- 小岛木屋:可以在屋里切换岛屿的 BGM。另外收购小员可以将多余的岛屿素材兑换为蓝币或绿币;贸易小员可以使用蓝币、绿币购买各种道具。
- 开拓工房:最主要的生产基地,完成建设后和据点门口的监工小员对话,可以进行生产安排。安排方式参见下面的介绍。
- 屯货仓库:可以派遣魔法人偶进行远征探索,一共有 5 个目的地,每个目的地会提供若干普通素材和 1 种稀少开拓素材。完成屯货仓库后和据点门口的采集小员对话,可以安排远征。最初的远征需要安排前往【森林】和【溪流】,带回用于升级开拓工房和屯货仓库所需的石榴石和原木,之后的远征需要根据工房的排班以及工期进行规划。
- 屯货仓库不能带回玩家从未采集过的材料,仓库升级可以带回更多材料。
- 地标:可以提升工房的干劲上限(干劲的解释参见下面的介绍),地标建设的建筑类型不影响效果。另外每块地标只有第一次建设提供经验,之后只需要提供相应的材料,就可以随意切换为其他类型的地标建筑。
采集
在管理面板中,将【模式】切换为收获模式,即可进行采集。初始玩家可以采集到的物品比较有限,随着开拓等级的提升,制作新的工具,就可以解锁并采集到更多的素材:
采集点分布相对比较零散,推荐使用素素无人岛采集地图 (opens new window)查看素材位置。
部分素材需要潜水采集,如果你当时跑主线的时候改过键位的话,建议检查一下 “下潜” 的键位设置。
工房
工房是无人岛主要的经验、收入来源,也是后期全自动岛屿托管的主要目的。

工房生产计划
和监工小员对话就可以打开工房生产计划表,生产计划从每周二 16:00 开始,7 天一个周期。每天可生产 24 小时,每周需要休息 2 天,目前比较推荐的休息方式是休息周期的第 1、2 天(也就是每周二 16:00 到周三 15:59),休息日可以通过面板右上方第二个按钮修改。
点击计划上的 “+”,就可以从弹出的列表中选择想要制作的产品,如果连续两样产品不同,但具有相同的 “产品分类”,那么就会触发 “组合生产奖励!”,该奖励会让产量翻倍,同时干劲 + 1。因此保证每天的生产持续触发组合生产奖励非常重要。干劲和产品需求共同影响生产出的产品的实际售价。
在计划表或开拓管理面板上,都可以找到工房预计消耗的材料清单。如果材料不足,工房就会停工,切记。
工房排好一间一天的班之后,可以右键第一件工作计划,选择将生产计划保存为预设,然后右键尚未排班的工房 “+”,选择使用预设生产计划,可以快速复制排班表。
目前对工房系统收益的研究已经比较透彻,如果你只关心如何高效挣钱的话,参考以下 2 篇内容安排工房生产即可:
如果你想自己安排生产计划,可以点击计划面板右上方第三个按钮调查海岛产品需求:
- 最终售价 = 基础价 x 工坊等级系数 x 干劲系数 x 受欢迎度 x 当前市场需求
基础价可以在生产面板中找到,关于其他系数的具体数值和供需关系的预测,可以参考下面的文章:
捕兽与养殖
无人岛中的动物主要用于每天提供牧场动物素材,给工房生产使用。捕捉动物需要先【制作】工具:
另外无人岛上的动物可以分为普通动物和稀有动物,普通动物随时可以抓,稀有动物只有在特定的时间和天气里才会出现。
动物清单、产出及时钟:
捕捉回来的的动物会饲养在据点的牧场中,可以自己给动物改名,每只动物每天固定产出一个基础素材,另外根据喂食的饲料种类提升心情之后,会有一定概率产出一个额外素材。
将【模式】切换到喂食,并选择饲料,就可以喂食饲料了。饲料同样需要自己【制作】。喂食可以增加心情和饱腹度。其中,低级饲料可以增加 1 档心情,最高增加到第 3 档。中级饲料可以增加 2 档心情,最高增加到第 4 档。高级饲料可以增加 2 档心情,最高增加到第 5 档。
无论当前饱腹度是多少,喂一次都会直接喂饱,已经饱了的动物无法继续喂食。每 24 小时喂一次就可以保证心情不掉了,因此原则上在每天固定时段喂食动物即可。
注意,不要想着 “我先喂高级饲料涨心情,然后再用低级饲料维持”,高心情的情况下喂低级饲料会掉的。
早期没有材料制作饲料时,也可以选择不喂食,动物仍旧会每天产出。动物每天16:00 固定产出产物,收产出给经验,未满级时切勿托管。
抚摸动物没有任何效果。
种植

耕地编号顺序
在无人岛上种地,主要用于提供给工房生产,以及制作动物饲料。
最开始只能在岛上采集到南瓜种子与甘蓝种子。岛屿 5 级解锁并制作铲子后,可以在岛上挖到新薯种子和高山萝卜种子。解锁 3 级耕地之后,可以在门口的魔法人偶处购买其他种子。
在【模式】中切换为播种就可以给耕地播种,另外还可以切换到浇水模式浇水。耕地完全干涸后,作物会停止生长,另外无人岛下雨时,若岛主人在岛上,耕地湿润度会自动恢复满。作物在种子种下后 48 小时后的整点成熟,在耕地门口的 NPC 可以查看作物的生长情况和耕地的湿润程度。
托管种植需要准备足够的种子,而且托管时不可更换种子类型。耕地收获时可以获得经验,未满级时切勿托管。
其他功能
在开拓管理面板上选择管理岛内宠物,可以将自己持有的宠物放在岛上(没有任何实际用途)。