职业选择
新玩家在建号的时候,需要选择一个战斗职业作为自己的出生职业,但是这并不是你的终身职业。FF14 的战斗职业系统比较特殊,你可以用一个角色畅玩所有职业(切换武器就可以切换职业了),全职业满级大佬也遍地都是。因此不用太过于纠结职业,玩的不爽换一个就是。
FF14 的职业平衡做的相对较为良好,在推进主线剧情时,所有职业都可以正常完成单人战斗任务。而在挑战大型困难副本时,基本不存在哪个职业失业的情况,更重要的参考是玩家的学习能力、反应能力和对职业的理解与操作。所以在选择职业时,要以自己的能力和喜好为主。
职业系统
FF14 的战斗职业分为基础职业和特职,创建新角色时所选择的是基础职业,而我们通常所说的职业(骑士、龙骑等等)都是指的特职。当你满足主线进度要求,并且基础职业达到 30 级时,职业行会导师就会带你去找你的特职导师了~
一般来说,转职前的基础职业和转职后的特职会被视为同一职业(因为经验、等级都是共通的),下文小标题中会一并注明特职和对应的基础职业,方便你在进入游戏时选择。
FF14 初始只能选择 8 个职业(可转 9 个特职),而后随着版本更新追加了 12 个新职业,下面会介绍所有的 21 个职业。追加的新职业无法在创建新角色时选择,需要满足以下要求才能转职:
职业 | 初始等级 | 转职要求 |
---|---|---|
忍者(双剑师) | 1 级 | 完成任意战斗职业 10 级职业任务,并且能够前往利姆萨罗敏萨 |
暗黑骑士、占星术士和机工士 | 30 级 | 任意战斗职业等级达到 50 级,并且能够前往伊修加德 (3.0 版本主城) |
武士和赤魔法师 | 50 级 | 任意战斗职业等级达到 50 级,并且能够前往乌尔达哈 |
绝枪战士 | 60 级 | 任意战斗职业等级达到 60 级,并且能够前往格里达尼亚 |
舞者 | 60 级 | 任意战斗职业等级达到 60 级,并且能够前往利姆萨罗敏萨 |
钐镰客 | 70 级 | 任意战斗职业等级达到 70 级,并且能够前往乌尔达哈 |
贤者 | 70 级 | 任意战斗职业等级达到 70 级,并且能够前往利姆萨罗敏萨 |
蝰蛇剑士 | 80 级 | 任意战斗职业等级达到 80 级,并且能够前往乌尔达哈 |
绘灵法师 | 80 级 | 任意战斗职业等级达到 80 级,并且能够前往格里达尼亚 |
战斗职能
FF14 的职业分工与其他 MMORPG 很相似,都是坦克 (T)+治疗 (H/N)+输出 (D/DPS) 分工的制度。一般的 4 人副本中,采取 1T1 奶 2DPS 的轻锐小队组合;而高难度副本中,采用 8 人满编小队组合,需要 2T、2 奶和 4 个 DPS。
职业操作难度、强弱与队伍需求
FF14 在设计的时候非常注重职业平衡,这种平衡包括了操作、难度和职业特性。操作简单的职业输出相对较低,没有团辅能力的职业输出就会较高,并不存在简单粗暴无脑打得高的职业。同时在不同层次的玩家中,输出排行会发生变化,比如顶级绘灵法师可以打赢大部分近战,但底层的绘灵法师输出就不如近战。
强不强通常是一个版本的事,帅不帅才是一辈子的事。
一般在小队分配中,不出现相同的职业,习惯上 4 个 DPS 需要有至少 1 名,最多 2 名近战,以便在副本中安排站位和走位。同时,队伍中拥有不同职能的玩家,可以为全队增加一定的主属性,所以目前的标准配置均是不重复的 2T2 奶 2 近战 1 物远 1 法系。
在挑战大型困难副本时,基本不存在哪个职业完全失业的情况,更重要的参考是玩家的学习能力、反应能力、副本经验,对职业的理解与操作。所以在选择职业时,要以自己的能力和喜好为主。
从玩家分布来说,T 奶玩家相对较少,而 DPS 玩家较多;绝大多数随机副本和招募都是 DPS 等 T 奶,部分招募会等近战,如果你希望自己好进本,也推荐 T 奶或近战 DPS 职业。
职业介绍
本页面列出了游戏当前版本可以选择的所有职业,并给出主观评分和给人留下的第一印象。同时我们为每个职业准备了详细介绍和练级、满级手法,在每个职业的详细信息中可以看到,也可以通过侧栏导航的职业专题查看。点我查看官方职业展示视频 (opens new window)
查看职业 PVP 详细介绍请移步 PVP 专题。
进攻职业 (DPS)
DPS 就是在副本中攻击 BOSS 的主力,躲开技能、处理各种机制和不浪费 GCD 正确打出输出循环是所有 DPS 的基本功。在 6.0 中,DPS 被划分为 近战物理、 远程物理和 远程魔法 3 种类型。
近战物理进攻职业
近战物理进攻职业是贴近 BOSS 进行近战物理输出的职业。如果你喜欢贴近 boss 的刺激感,那么近战一定是你的心头好。通常来说副本中都是近战伤害最高,然而这些职业的技能或多或少都有身位要求 (也就是技能要求在 BOSS 的背面、侧面使用),如果不能在正确的身位使用技能,伤害量就会大幅下降,无法成为合格的近战 DPS。
武僧 (格斗家)
拳拳到肉行云流水,同时可以攒脉轮使用必杀技,输出非常高。
- 上手难度:★★★★
- 副本输出:★★★★★
- 团辅能力:★★★
- PVP 推荐指数:★★★
龙骑士 (枪术师)
跳跃类技能繁多,天上飞的长枪使。是 3.0 版本的主角,非常帅气。
- 上手难度:★★★★
- 副本输出:★★★★
- 团辅能力:★★★★
- PVP 推荐指数:★★★★
忍者 (双剑师)
手速要求高,技能多。移动速度比其他人快。有最强的高频团辅。
- 上手难度:★★★★
- 副本输出:★★★★
- 团辅能力:★★★★★
- PVP 推荐指数:★★★
武士
使用武士刀获得 “闪”,然后消耗闪使用居合术。充满传统武士的风情。
- 上手难度:★★★
- 副本输出:★★★★★
- 团辅能力:★
- PVP 推荐指数:★★★★★
钐镰客
手持镰刀召唤妖异与己同行的异客,炫酷好上手的新人友好职业。
- 上手难度:★★
- 副本输出:★★★★
- 团辅能力:★★
- PVP 推荐指数:★
蝰蛇剑士
二刀流剑士,键位不多但操作意外的多,容易腱鞘炎。
- 上手难度:★★
- 副本输出:★★★★★
- 团辅能力:
- PVP 推荐指数:★
远程物理进攻职业
远程物理职业使用枪、箭、投掷武器进行远程物理攻击,诗人和舞者以辅助为主,而机工是纯 DPS。
如果你不喜欢挨着 boss 站,又不喜欢磨磨唧唧的读条,物远就是你最好的选择。
吟游诗人 (弓箭手)
唱歌弹琴样样精通,有职业专属演奏模式,战斗休闲两不误。
- 上手难度:★★★★
- 副本输出:★★★
- 团辅能力:★★★★
- PVP 推荐指数:★
机工士
使用枪械、召唤炮塔和机器人协助攻击。
- 上手难度:★★★
- 副本输出:★★
- 团辅能力:★
- PVP 推荐指数:★★★★★
舞者
通过战舞为队友进行支援,遇强则强。动作优雅。
- 上手难度:★
- 副本输出:★★
- 团辅能力:★★★★
- PVP 推荐指数:★★★
远程魔法进攻职业
远程魔法职业就是需要通过读条进行魔法输出的职业,每个魔法职业的输出核心思路都完全不同。另外魔法职业的技能特效也都格外惹眼 (近战被晃瞎)。
如果你喜欢读条又不想玩奶妈,或者想时刻看到绚烂的技能特效,那就要选魔法职业了。
黑魔法师 (咒术师)
打击感和画面完美结合的职业,制作人钦点完美职业。不擅长移动战。
- 上手难度:★★★★★
- 副本输出:★★★★★
- 团辅能力:
- PVP 推荐指数:★★★★
召唤师 (秘术师)
拥有帅气召唤兽,可以召唤巴哈姆特和不死鸟。读条少机动性强。
- 上手难度:★★
- 副本输出:★★★★
- 团辅能力:★★★
- PVP 推荐指数:★★★★
赤魔法师
同时使用魔法和附魔刺剑攻击。辅助能力强,开荒团队生存保障。
- 上手难度:★★★
- 副本输出:★★★★
- 团辅能力:★★★★★
- PVP 推荐指数:★★★★
绘灵法师
来自 FF6 的经典职业,与众不同的技能特效和输出方式,新一代顶级输出。
- 上手难度:★★★★
- 副本输出:★★★★★
- 团辅能力:★★
- PVP 推荐指数:★★★★
防护职业(T/坦克)
T 在副本中负责拉住怪,保护其他队友,掌控副本节奏,带领团队走向胜利,如同团队的领导者一般。因此 T 需要十分熟悉各个副本的路线、机制和应对方法,优秀的 T 更是能够把握团队每名成员的特性,并以此安排攻略节奏。
骑士 (剑术师)
标准剑盾 T 职业,配有魔法精通能力,杂活全能 T。
- 上手难度:★★★
- 减伤能力:★★★★
- 控场能力:★★★★★
- PVP 推荐指数:★★★
战士 (斧术师)
最接近狂暴战设定的职业,可花式回血。团减优秀。PvP 钦点 T 职。
- 上手难度:★★
- 减伤能力:★★★★★
- 控场能力:★★★★
- PVP 推荐指数:★★★
暗黑骑士
5.0 的封面职业,是 T 里输出最高的,但是相对防御能力略逊一筹。
- 上手难度:★★★★★
- 减伤能力:★★★
- 控场能力:★★
- PVP 推荐指数:★★★★
绝枪战士
输出亮眼但操作断手,爆发期开不动减伤。输出防御非常均衡。
- 上手难度:★★★★
- 减伤能力:★★★★★
- 控场能力:★★★
- PVP 推荐指数:★
治疗职业(H/N/奶)
治疗职业故名思义就是负责给掉血的 T 和 DPS 提供抬血服务的人。治疗需要认得很多 buff 图标,针对不同的 buff 采取不同的处理措施。在某些场合,奶妈必须及时驱散负面 buff,否则轻则团队掉血降 DPS,重则直接灭团。
白魔法师
传统概念的治疗,有强力的治疗技能,掉血加血,奶的高打得也高。
- 上手难度:★★
- 辅助能力:★★
- 救场能力:★★★★★
- PVP 推荐指数:★★★★
学者 (秘术师)
使用召唤兽辅助治疗,能为队友附加厚实的护盾,以保护代替治疗。
- 上手难度:★★★★
- 辅助能力:★★★★★
- 救场能力:★★★★
- PVP 推荐指数:★★
占星术士
有团队 BUFF 型治疗,治疗量非常可观,但也是操作难度最高的治疗。
- 上手难度:★★★★★
- 辅助能力:★★★★★
- 救场能力:★★★
- PVP 推荐指数:★★★★
贤者
可以在输出的同时进行治疗,虽然是盾奶但是却有纯奶的治疗量。
- 上手难度:★★★★
- 辅助能力:★★★★★
- 救场能力:★★★★
- PVP 推荐指数:★★★
快速选择
- 如果你没有任何 MMORPG 的经验,又觉得自己不打算认真研究,仅仅是想随便体验这个游戏,推荐使用弓箭手或秘术师进入游戏(弓箭手在 30 级转为吟游诗人,如果觉得诗人困难,可以在 60 级习得成为舞者;
- 如果你喜欢贴身战斗的感觉,那么早期的枪术师比较适合初学者,而格斗家的打击感更强,当然也需要更多操作;
- 如果你曾经玩过 MMORPG,并且了解 T 奶的职责;或者虽然没有 MMORPG 经验,但是有信心挑战 T 奶职业,那么建议从战士 (T,斧术师) 和白魔 (奶,幻术师) 开始玩起。
- 如果你想直接玩武士 / 赤魔 / 黑骑 / 机工 / 占星,那么你需要任意一个职业达到 50 级,并且主线任务能够抵达对应主城;如果你想直接玩绝枪战士 / 舞者,则需要有任意职业达到 60 级。如果你想直接玩钐镰客 / 贤者,则需要有任意职业达到 70 级。蝰蛇剑士 / 绘灵法师,则需要有任意职业达到 80 级。具体任务可以查看各个职业内攻略。
SE 官方也给出了根据个人性格来测试的职业自测量表,如果你对 MMORPG 实在是不够熟悉,看完之后还是没有头绪,可以参考: