让战斗更方便的设置
heading.anchorLabel调整界面到自己最舒服的状态,就是改善游戏体验的最佳方法,如果你还没调整过游戏界面的话,先去调整一下界面吧!

如果你是高分辨率屏幕,刚进游戏的时候,游戏界面的 UI 尺寸都会特~ 别~ 小。在快捷指令 > 系统 > 系统设置 > 显示设置中,可以针对高分辨率屏幕进行整体的 UI 界面放大。
放大后如果发现文字边缘模糊,那么需要检查你的系统缩放(在 Windows 设置中,找到显示设置 > 缩放与布局),若系统缩放不为 100%,则需要找到你游戏文件夹中的 ffxiv_dx11.exe ,右键 > 属性 > 兼容性 > 更改高 DPI 设置 > 高 DPI 缩放替代,勾选“替代高 DPI 缩放行为”,同时下拉框改成“应用程序”,再在游戏中进行缩放调整。
另外在界面设置中,也可以单独针对每一个窗口组件进行缩放(快捷键 Ctrl + HOME )
※聊天窗口的文字大小需要单独设置,参见这里。

游戏内置了高清的图片和文字资源,但是默认情况下是关闭的,只要你的电脑没有极其严重的性能问题,无论你屏幕分辨率是多少,都推荐使用高清资源:
在快捷指令 > 系统 > 系统设置 > 图像设置 > 界面分辨率中,类型的下拉菜单中选择“高分辨率(WQHD/4K 用)”。
显示目标所剩的 HP
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迷宫副本中,BOSS 会根据剩余血量切换阶段,或者使用特定的攻击,因此关注到 BOSS 血量的玩家也开始变多了。
为了方便观察,可以启用“显示所选目标的体力百分比”的功能。
在快捷指令 > 系统 > 角色设置 > 界面设置 > 界面中,勾选“显示所选目标的体力百分比”。
※开启之后,目标信息和焦点目标信息都会有所显示。
Tips:
战斗中有多个敌人的时候,将 BOSS 设为焦点,这样在与其他敌人战斗的时候,也可以查看到 BOSS 的剩余血量,非常方便。
放大目标的咏唱栏
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在很多战斗中,经常需要通过观察 BOSS 的咏唱栏来进行移动,将目标信息拆分后,就可以单独把目标的咏唱栏拖出来并放大了。
在快捷指令 > 系统 > 界面设置中,找到“目标情报”窗口,并点击它右侧的齿轮按钮。在弹出的窗口中选中“目标情报分别显示”。
这样就可以分别设置目标的体力栏,咏唱栏和状态效果的尺寸和位置了。把它们放到显眼的地方吧!
操作模式与视角
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如果你有其他游戏的经验,并且觉得 FF14 的操作方式让你觉得不习惯,可以尝试修改移动操作的类型。如果你是第一次玩这种游戏,可以两种模式都体验一下,然后选择一种最舒服的操作模式。
标准操作模式的特点是相机视角与角色视角分辨控制,而传统模式是根据相机视角控制角色视角。两种模式各有特点,具体的区别和调整方式可以参见游戏设置详解。
想让视角的移动速度更快一点
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视角的移动速度,可以在 快捷指令 > 系统 > 角色设置 > 操作设置中的全体选项卡中,调整控制视角下的“使用摇杆时的视角回转速度”或“使用键盘时的视角回转速度”以及“角色转身速度”。
视角移动速度只要稍作调整,就会有很大变化,推荐调整到自己觉得舒服的数值。
推荐数值:视角回转速度推荐调整到 50~80;角色转身速度推荐调整 80~100;数值越高,速度越快。
视角太低了,看不清机制
heading.anchorLabel视角可以在快捷指令 > 系统 > 角色设置 > 操作设置中的全体选项卡中,控制视角下的“第三人称视角俯视角度”调整。调整过俯视视角之后,就可能能更容易看清画面,也更容易躲开敌人的攻击了,如果觉得看着不舒服的话,就调整一下视角吧。

第三人称视角俯视角度:20

第三人称视角俯视角度:80
想了解更多关于游戏设置的内容:完整介绍了游戏设置中所有的设置选项。