战斗
目标
Q: 想要显示目标所剩的 HP
迷宫副本中,BOSS 会根据剩余血量切换阶段,或者使用特定的攻击,因此关注到 BOSS 血量的玩家也开始变多了。
为了方便观察,可以启用 “显示所选目标的体力百分比” 的功能。
在快捷指令 > 系统 > 角色设置 > 界面设置 > 界面中,勾选 “显示所选目标的体力百分比”。
※开启之后,目标信息和焦点目标信息都会有所显示。
Tips:
战斗中有多个敌人的时候,将 BOSS 设为焦点,这样在与其他敌人战斗的时候,也可以查看到 BOSS 的剩余血量,非常方便。
名牌
Q: 敌人的名牌颜色都不一样是为什么?
敌人的名牌会根据目标,以及目标的交战状态而改变颜色。
没有在战斗,闲逛状态的敌人
自己搭档或小队成员率先进攻,正在战斗中的敌人
主动攻击型的敌人,正在进行攻击,或者是连锁中的敌人
自己搭档或小队成员以外的人率先进攻,正在战斗中的敌人
Q: 为什么敌人名字前面的图标不一样?
敌人名牌左边的图标,表示对方是否是主动攻击型的敌人。图标的形状表示对方的种类、强弱。
①蓝色的图标
就算靠近也不会主动进攻,是被动型的敌人。
②红色图标
靠近的话就会主动袭击过来,是主动型的敌人,要注意哦。
※提高自身等级之后,对方就不会再主动进攻了。
另外,敌方名牌根据临危受命,或特殊副本内容不同,而有专门的图标表示。具体信息可以看这里。
视角
Q: 想让视角的移动速度更快一点
视角的移动速度,可以在 快捷指令 > 系统 > 角色设置 > 操作设置中的全体选项卡中,调整控制视角下的 “使用摇杆时的视角回转速度” 或 “使用键盘时的视角回转速度”。
※数字越大,移动速度越快。
视角移动速度只要稍作调整,就会有很大变化,推荐调整到自己觉得舒服的数值。
Q: 视角太低了,看不清机制
视角可以在快捷指令 > 系统 > 角色设置 > 操作设置中的全体选项卡中,控制视角下的 “第三人称视角俯视角度” 调整。调整过俯视视角之后,就可能能更容易看清画面,也更容易躲开敌人的攻击了,如果觉得看着不舒服的话,就调整一下视角吧。
第三人称视角俯视角度:20
第三人称视角俯视角度:80