战斗

目标

Q: 想要显示目标所剩的 HP


迷宫副本中,BOSS 会根据剩余血量切换阶段,或者使用特定的攻击,因此关注到 BOSS 血量的玩家也开始变多了。

为了方便观察,可以启用 “显示所选目标的体力百分比” 的功能。

在快捷指令 > 系统 > 角色设置 > 界面设置 > 界面中,勾选 “显示所选目标的体力百分比”。

※开启之后,目标信息和焦点目标信息都会有所显示。

Tips:
战斗中有多个敌人的时候,将 BOSS 设为焦点,这样在与其他敌人战斗的时候,也可以查看到 BOSS 的剩余血量,非常方便。

名牌

Q: 敌人的名牌颜色都不一样是为什么?

敌人的名牌会根据目标,以及目标的交战状态而改变颜色。

没有在战斗,闲逛状态的敌人

自己搭档或小队成员率先进攻,正在战斗中的敌人

主动攻击型的敌人,正在进行攻击,或者是连锁中的敌人

自己搭档或小队成员以外的人率先进攻,正在战斗中的敌人

Q: 为什么敌人名字前面的图标不一样?


敌人名牌左边的图标,表示对方是否是主动攻击型的敌人。图标的形状表示对方的种类、强弱。

①蓝色的图标
就算靠近也不会主动进攻,是被动型的敌人。

②红色图标
靠近的话就会主动袭击过来,是主动型的敌人,要注意哦。
※提高自身等级之后,对方就不会再主动进攻了。

另外,敌方名牌根据临危受命,或特殊副本内容不同,而有专门的图标表示。具体信息可以看这里

関連:
Q: 不同的任务图标都是什么意思?

视角

Q: 想让视角的移动速度更快一点

视角的移动速度,可以在 快捷指令 > 系统 > 角色设置 > 操作设置中的全体选项卡中,调整控制视角下的 “使用摇杆时的视角回转速度” 或 “使用键盘时的视角回转速度”。

※数字越大,移动速度越快。

视角移动速度只要稍作调整,就会有很大变化,推荐调整到自己觉得舒服的数值。

Q: 视角太低了,看不清机制

视角可以在快捷指令 > 系统 > 角色设置 > 操作设置中的全体选项卡中,控制视角下的 “第三人称视角俯视角度” 调整。调整过俯视视角之后,就可能能更容易看清画面,也更容易躲开敌人的攻击了,如果觉得看着不舒服的话,就调整一下视角吧。

第三人称视角俯视角度:20

第三人称视角俯视角度:80