贤者

综合介绍

在萨雷安的贤者,融会贯通以太学、魔法和医学,并以此创立了全新的学科 —— 贤学。贤者使用贤具布置出立体魔法阵,并以此进行攻击或治疗。

贤者作为防护型治疗,其护盾的厚度略低于自己的同行学者,但是在面对多重 AOE 伤害的时候却有很强大防护能力,而且拥有庞大的治疗量,在某些情况中甚至可以挑战纯治疗职业的治疗。独特的

均衡技能可以让自己在治疗和护盾之间切换,同时具有独特的攻防一体技能,让贤者的技能体系充满变化。

建议至少有一个治疗经验的玩家使用贤者,上手会更轻松一些。

贤者入门

贤者不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达 70 级后,在 利姆萨·罗敏萨下层甲板 (X: 9.4, Y: 12.9)接任务任务贤者的誓词并获得贤具,就能成为贤者了。

贤者属于治疗职业,想要玩贤者的玩家,推荐以幻术师进入游戏,或者在新人直升活动中选择白魔法师 / 学者直升包,练级到 70 后接任务转职。

练级手法

贤者的

均衡(30) 可以令 3 个技能发生变化,这导致贤者的职业手感与其他职业有着微妙的区别。需要特别当心。

同时贤者有一个像是舞者舞伴的技能

心关,对目标使用心关之后,会给对方一个 关心状态,此时输出技能会同时对其产生治疗效果。

输出

贤者需要在进入副本 / 准备战斗前先对队友使用

心关,这样你的输出技能就可以为他带来治疗。单人做任务的时候也可以对自己使用
心关

贤者的基础输出技能是

注药(最后升级为
注药III
),打开 均衡之后,注药变为
均衡注药
(最后升级为
均衡注药III
)。贤者的基础输出手法就是均衡→均衡注药→注药… 需要注意保持 均衡注药不掉。

贤者的基础 AOE 技能是

失衡(最后升级为
失衡II
),贤者的基础 AOE 输出技能,当有 3 只以上小怪的时候,使用这个技能。

发炎
(最后升级为
发炎III
)是贤者最强大的输出技能,单体AOE都能用,瞬发可移动施法,最高可以积累两层,应该尽可能让它一直在CD中。但发炎的可用的施法距离比较短,使用的时候要注意。

当贤者附加的 均衡诊断因吸收伤害而消失时,会获得蛇刺(群盾均衡预后是不给的),消耗蛇刺就可以使用

箭毒(最后升级为
箭毒II
)了。它和发炎一样,是个瞬发技能,而且威力不弱;但不同的是,它的获得方法有些困难,通常我们不会刻意为了获得蛇刺而使用
均衡诊断
,一般只有在没怪可打的时候才会用均衡诊断。

治疗

贤者只要存在于这个世界上,就可以每 20s 获得一个蛇胆,最多可以积累 3 个蛇胆,贤者的某些技能只有通过蛇胆才能使用,而且使用的时候还能回蓝。出于不浪费的原则,应该尽可能多地使用蛇胆治疗,但是反过来,在高压 / 紧急状况下,如果你手上没有蛇胆,那你可能就真的束手无策了。所以在练级期间,应该尽量保持手上常备 2 个蛇胆,在满级之后再一点点地抠细节。

贤者所有需要消耗蛇胆的治疗技能名称都以清汁结尾,会在下面按分类介绍。

贤者的对单体治疗有:

  • 诊断
    ,和其他所有职业的基础治疗一样,等级越高,用到它的需求就越少,最后基本用不到。
  • 灵橡清汁
    (45),通常的治疗,当蛇胆快要溢出的时候可以丢给血少的队友。
  • 白牛清汁
    (62),治疗量比上面的高,还附带减伤,4人本可以直接拿来做优先单体治疗,在高难本中则以应急为主。

贤者的对群体治疗有:

  • 预后
    ,普通的群体治疗,到了后期依旧没什么用。
  • 寄生清汁
    (52),普通的群疗,蛇胆快溢出了优先用。
  • 自生
    (60级升级为
    自生II
    ),附赠承疗增加的HOT技能,如果加血压力较大就应该先用它把buff开起来。
  • 坚角清汁
    (50),78级之后可以获得HOT能力的的减伤,应该优先把它当做减伤技能使用。
  • 整体论
    (70),和坚角清汁很像,只是非HOT而是直接治疗(治疗量也较低),同样应该优先用作减伤,但由于是一次性治疗,所以适合在大伤害来临之前修血线+加减伤。

贤者作为护罩治疗职业,它的护罩也十分特别,需要先使用

均衡(30),然后诊断和预后会分别变为
均衡诊断
均衡预后
,这两个技能就分别是贤者的单盾和群盾。其中单盾因伤害消失时,会给贤者附加一层蛇刺,而群盾消失时什么都不给。

贤者的另一组护罩是单体的

输血(70) 和群体的
泛输血
(80),这组护盾是贤者的特色治疗,本质是连续为队友套 6 层小护盾,破掉一层补一层,直到 6 层消耗殆尽,若时间结束时还有护盾层数,这些剩余护盾就会转化为相应的治疗。由于我们很难遇到能把 6 层输血盾全部消耗光的情况,所以基本上可以把它视作一个群盾 + 延时生效的治疗。

辅助与应急

贤者还有一些辅助技能:

  • 拯救
    (45)可以让你的 关心对象收到的关心治疗增加50%,很适合处理平A时的伤害。
  • 活化
    (56)可以让你30s内的下一次的治疗魔法,治疗量增加50%,通常用处不是很大(满级以后才用得比较多)。
  • 消化
    (58)把 均衡诊断 均衡预后的盾吃掉,变为治疗。在正常使用中是个比较鸡肋的技能。
  • 混合
    (86)可以让指定队友的承疗增加20%,由于只能给1个人,通常可以配合输血做厚盾,也可以在MT持续大掉血时使用。

在安排技能上,贤者有自己独有的技巧,很多技能都同时拥有多重效果。因此完全掌握多重效果并安排使用顺序就显得尤为重要,比如通常 T 血压力最大的小怪一波流,就可以用自生乃至混合加输血做出多层厚盾,当输血盾结束时,再用白牛清汁补血补减伤,用活化和诊断 / 均衡诊断补厚盾,等小怪数量略微减少,抬血压力降低,就可以再用拯救输出加速清场,并保证 T 血。

在应急方面,贤者的蛇胆技能都有很强大的治疗能力,如果蛇胆用完了,还可以用

根素再弄出来一个,其他技能就没什么可应急的空间了。合理安排自己的各种减伤和增疗技能,才能避免使自己陷入危机。

满级手法

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