舞者
综合介绍
舞者是从近东传来的职业,他们的舞蹈被称为战舞,可以提升队友的伤害,支援和辅助队友。
他们使用远程投掷武器进行攻击,同时使用各种舞步为自己和队友提升攻击。
舞者是一个遇强则强的职业,因自身输出贫瘠而在高难度副本开荒初期不被看好的舞者,在速刷队伍中却能保有自己的一席之地。同时它相对比较简单的输出手法,也很适合新人上手。
舞者入门
舞者不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达 60 级之后,在海都接任务舞者降临,并获得投掷武器,就能成为舞者了。
舞者属于远程物理职业,想要玩舞者的玩家,推荐以弓箭手进入游戏,或者在新人直升活动中选择吟游诗人 / 机工士直升包,然后接任务舞者降临转职。
练级手法
舞者有输出模式和跳舞模式两种状态,使用 标准舞步或 技巧舞步就可以进入跳舞模式,在跳舞模式中,4 个单体技能会变为舞步技能,按量谱提示的顺序正确依次使用舞步技能,就可以获得伤害加成,是舞者的主要功能之一。
舞蹈
60 级习得 闭式舞姿后,舞者在进本后,应第一时间选择舞伴(对队友使用闭式舞姿),舞伴会为你接下来的舞蹈带来收益,直接影响你的强力技能 剑舞的使用。
当舞者使用 标准舞步(15,俗称小舞) 或 技巧舞步(70,俗称大舞) 后,就会进入跳舞模式,这个时候瀑泻、喷泉、逆瀑泻、坠喷泉 4 个技能会变为 蔷薇曲脚步、 小鸟交叠跳、 绿叶小踢腿、 金冠趾尖转(记得把这四个技能放在比较好按的地方),同时职业量谱会出现 2 个(标准舞步)或 4 个(技巧舞步)舞步提示,按量谱提示的顺序正确使用舞步技能(技能本身也会发亮),然后再使用 标准舞步结束(由标准舞步自动变化)或 技巧舞步结束(由技巧舞步自动变化),就可以对目标造成伤害,并对舞伴附加 5% 伤害增加(使用舞步结束时,没有跳满正确舞步的话,buff 效果也会相应降低,注意查看 buff,不要在这里失误,跳错一步就浪费一秒)和 伶俐效果 (76 级之后)。
在跳舞期间只能使用 4 个舞步技能,舞步结束技能和 前冲步。
这两种舞步不完全冲突, 标准舞步结束和 技巧舞步结束所给的 舞步 结束buff 是可以叠加的,但由于二者的 伶俐不可叠加,因此在使用大舞的时候,不要使用小舞。当且仅当你在 76 级之后,且有足够的时间在开场前准备小舞的时候(提前 15s 开始跳,开怪 0s 的时候按下 标准舞步结束),才可以让大舞和小舞同时存在。否则你可以选择开怪后先跳大舞,20s 后 技巧舞步结束开始跳小舞。
62 级习得 进攻之探戈之后,应该在开场跳完舞之后就开,然后在每次 探戈buff 中,打出尽可能多的幻扇和其他高威力技能。
72 级的 百花争艳就应该在 探戈中使用。使用百花之前务必注意自己身上没有 对称投掷、 非对称投掷和 扇舞·急预备的 buff,否则就挺亏的。
对单体输出
舞者的基础输出是 瀑泻→ 喷泉,这两个技能会分别有 50% 概率触发 对称投掷和 非对称投掷,有了这两个 buff 就可以使用 逆瀑泻和 坠喷泉了,触发之后要记得立刻使用,不要留着(留不住)。这 4 个技能会在跳舞模式中变成 4 种舞步,所以需要把它们安排在比较顺手的位置。
30 级之后的舞者就拥有了幻扇的特性(等级同步打 30 级以下副本时就没有),使用逆瀑泻和坠喷泉命中敌人时,各自有 50% 的概率获得幻扇,拥有幻扇的时候就可以使用 扇舞·序。序有 50% 概率触发 扇舞·急,虽然它是个 AOE 技能,但是在对单体输出的时候依旧可以使用。
在舞步 CD 好了的时候就需要使用舞蹈技能,具体可以参考前面舞蹈章节。
在 76 级后,玩家会获得伶俐,有 50 点伶俐就可以使用 剑舞,亮了就放即可。
群体 AOE
舞者的基础 AOE 是 风车→ 落刃雨,和单体输出技能一样,这两个技能会分别有 50% 概率触发 对称投掷和 非对称投掷,有了这两个 buff 之后就可以使用 升风车和 落血雨,升风车和落血雨各自还有 50% 的概率触发幻扇。和单体输出不同个的是,这 4 个技能是近战范围攻击(以自身为中心)。
幻扇的 AOE 技能是 扇舞·破,同时有 50% 概率触发 扇舞·急。
舞步技能是一个衰减比较严重的 AOE,可以在打到小怪之前就使用 标准舞步,然后打普通的 AOE 连就行。
在单体输出中用到的 剑舞也是 AOE 技能,别忘了放。
辅助与应急
舞者还有一些可以用来辅助的技能,比如职能技能的 速行,可以在开怪进入战斗之前使用(不用白不用)。
而 防守之桑巴是对标另外两位远敏也拥有的团队减伤技能。和另外两位远敏不同的是,舞者还拥有具有群疗效果的 治疗之华尔兹。
80 级的舞者还会学会 即兴表演,使用这个技能后,舞者会给团队附加 HOT 和一个持续增长的 buff: 舞动的热情,当 舞动的热情达到 4 层的时候,再次按下即兴表演,就会获得一个 即兴表演结束 的护盾(不足 4 层时护盾可抵消的血量会较低,4 层时为最大值)。因为使用即兴表演时舞者不可以移动,所以一般用在 BOSS 消失转场表演的时候。
最后舞者有远敏通用的 内丹可以用来保命, 伤头可以用来打断。