游戏背景介绍
heading.anchorLabelFF14 是一个拥有宏伟世界观的游戏,背负着最终幻想这个响亮的名字,代表着最初与最终的幻想,讲述了玩家从一介冒险者成长为拯救世界英雄,以及这个世界中奋力拼搏着的人们的故事。
作为一款 MMORPG 游戏,FF14 拥有丰富多彩的玩法,喜爱战斗的玩家自不必说,不擅于战斗的玩家们也可以从生产、采集、换装、摄影、演奏、RP 等等各个方面找到自己的兴趣爱好,着实是可以生活在这个世界里的游戏。所有的玩法都可以在首页一览中看到,不必要拘泥于满级或者强力装备,很多玩法并不要求你有满级的职业(休闲玩法介绍),最强力的装备也会如过眼云烟(毕业装介绍),愿水晶指引你的道路。
游戏世界观
heading.anchorLabelFF14 的主要游戏世界是行星海德林,在海德林的非洲艾欧泽亚生活着信奉十二神的人民(十二神是什么),他们分散在三大城邦中居住——
- 海之都“利姆萨·罗敏萨”;
- 森之都“格里达尼亚”;
- 沙之都“乌尔达哈”。
我们跑腿冒险者的故事就是从这 3 个城市之一开始的,根据你所选择的职业不同,会出生在这三城之一,之后这些主城也会成为玩家的聚集地(并没有什么新手村哦)。冒险者的一生是追逐命运和声望的一生。冒险者牺牲自己来追求潜藏的危险和光荣。只有最无畏的灵魂才能踏上无尽探索的旅途。官方制作了更详细的世界观背景故事介绍——点我查看。灰机维基上记载有更详细的杂学、历史年表及剧情梗概(有剧透要注意!)。
FF14 采用类似单机的本体 +DLC 发布模式,目前已经发布了 3.0~7.0 五个 DLC,等级上限是 100 级。如果是国际服玩家的话,每个 DLC 需要单独购买,高等级的 DLC 包含了低级的 DLC 内容;而国服玩家只要激活帐号(充值了点卡或者月卡),就可以直接玩到所有版本了。国际服相关规则请查看国际服专题。
| 版本 | 等级区间 | 简介 |
|---|---|---|
| 2.0 重生之境 | 1~50 | 玩家创建角色后,主要活动舞台在上文提到的三个主城——拉诺西亚、黑衣森林、萨纳兰地区及摩杜纳。 这个阶段中我们会接触这个世界的历史——第七灵灾。 |
| 3.0 苍穹之禁城 | 50~60 | 冒险者前往伊修加德、阿巴拉提亚云海和龙堡,深入了解伊修加德的民众与龙族之间的龙诗战争,甚至接触到生活在云海的莫古一族,揭开古代亚拉戈文明神秘面纱的一角。 |
| 4.0 红莲之狂潮 | 60~70 | 冒险者前往黑衣森林东北方向基拉巴尼亚的阿拉米格,远东之国的黄金港,还有敖龙族的老家太阳神草原,以及水下的世界。 在这里会接触到帝国对周边国家的统治,和人民的意志。 |
| 5.0 暗影之逆焰 | 70~80 | 冒险者被召唤到第一世界,一边调查一边解决在那个世界发生的危机。 在前进的过程中反而揭开了 2.0~4.0 剧情中神秘反派和整个世界的真相,并为接下来的决战拉开了序幕。 |
| 6.0 晓月之终途 | 80~90 | 冒险者将迎来围绕着星球和生命的故事「海德林与佐迪亚克之章」的完结。 冒险者会穿越北洋的旧萨雷安、近东的拉札罕以及加雷马帝国,甚至是夜空中漂浮着的月球, 将被托付的思念转换为力量,拯救濒于终结的世界。 |
| 7.0 金曦之遗辉 | 90~100 | 结束拯救世界使命冒险者,踏上了新大陆,展开了新的旅程。 |
国服的 FF14 是从 2.0 开始运营的,无论是国服还是国际服都鲜少有人提及传说中的 1.0 版本。
其实 1.0 作为一个黑历史版本,差点毁了 SE 和 FF 系列。2.0 发售之后,与 1.0 相关的所有官方网站、资料和更新笔记都毁之殆尽。
然而幸运的是,伴随着 2.0 以来的持续好评,新版本的宣传及媒体高分评价,SE 似乎对于 1.0 的黑历史也不再讳莫如深。
在 Youtube 上有两位不同的 UP 主,分别从游戏玩家和 SE 的角度切入,带领我们了解 FF14 背后的故事。
两部片子都做的非常棒,B 站上也有了熟肉视频。这部分内容与游戏内容本身无关,但是还是推荐大家去看一看。
《最终幻想 14 的衰落与重生》:从玩家角度看的 FF14 1.0 的历史,每集大约 20 分钟,包含 1.0 游戏画面和当时的一些公开视频资料。这位作者还制作了其他的 1.0 版本的场景探索影片一境之谜
《最终幻想 14 的死亡与新生》,Youtube 纪录片团队 noclip; 在看过上面那些纪录片(也有可能是同时策划的…)之后,决定前往东京,SE 总部亲自采访 SE 对于这段历史的看法。一共 3 集,分别是 50 分钟,36 分钟和 26 分钟。