游戏背景介绍

FF14 是一个拥有宏伟世界观的游戏,背负着最终幻想这个响亮的名字,代表着最初与最终的幻想,讲述了玩家从一介冒险者成长为拯救世界英雄,以及这个世界中奋力拼搏着的人们的故事。

作为一款 MMORPG 游戏,FF14 拥有丰富多彩的玩法,喜爱战斗的玩家自不必说,不擅于战斗的玩家们也可以从生产、采集、换装、摄影、演奏、RP 等等各个方面找到自己的兴趣爱好,着实是可以生活在这个世界里的游戏。所有的玩法都可以在首页一览中看到,不必要拘泥于满级或者强力装备,很多玩法并不要求你有满级的职业(休闲玩法介绍),最强力的装备也会如过眼云烟(毕业装介绍),愿水晶指引你的道路。

游戏世界观

FF14 的主要游戏世界是行星海德林,在海德林的非洲艾欧泽亚生活着信奉十二神的人民 (十二神是什么 (opens new window)),他们分散在三大城邦中居住 ——

  • 海之都 “利姆萨・罗敏萨”;
  • 森之都 “格里达尼亚”;
  • 沙之都 “乌尔达哈”。

我们跑腿冒险者的故事就是从这 3 个城市之一开始的,根据你所选择的职业不同,会出生在这三城之一,之后这些主城也会成为玩家的聚集地(并没有什么新手村哦)。冒险者的一生是追逐命运和声望的一生。冒险者牺牲自己来追求潜藏的危险和光荣。只有最无畏的灵魂才能踏上无尽探索的旅途。官方制作了更详细的世界观背景故事介绍 —— 点我查看 (opens new window)灰机维基上记载有更详细的杂学、历史年表及剧情梗概(有剧透!) (opens new window)

游戏版本

FF14 采用类似单机的本体 + DLC 发布模式,目前已经发布了 3.0~6.0 四个 DLC,等级上限是 90 级。如果是国际服玩家的话,每个 DLC 需要单独购买,高等级的 DLC 包含了低级的 DLC 内容;而国服玩家只要激活帐号(充值了点卡或者月卡),就可以直接玩到所有版本了。国际服相关规则请查看国际服专题

2.0 - 重生之境 在玩家创建角色后,我们的主要活动舞台在上文提到的三个主城,拉诺西亚、黑衣森林、萨纳兰地区及摩杜纳。这个阶段中我们会接触这个世界的历史 —— 第七灵灾。与之相关的这一系列故事和地区,我们一般称为 2.0 或 2.X 主线、地区,等级上限为 50。

3.0 - 苍穹之禁城 在玩家 50 级之后,到 60 级为止,故事主线将推进到伊修加德、阿巴拉提亚云海和龙堡,在这里我们会接触到伊修加德的民众与龙族之间的龙诗战争,还有生活在云海的莫古一族,揭开古代亚拉戈文明神秘面纱的一角。这些地区的内容一般被称为 3.0 或 3.X。

4.0 - 红莲之狂潮 在玩家 60 级之后,到 70 级为止,冒险者们将前往黑衣森林东北方向基拉巴尼亚的阿拉米格,远东之国的黄金港,还有敖龙族的老家太阳神草原,以及水下的世界。我们在这里会接触到帝国对周边国家的统治,和人民的意志。在这些地区发生的故事被称为 4.0 或 4.X。

5.0 - 暗影之逆焰 在玩家 70 级之后,到 80 级为止,冒险者们将前往第一世界,解决那个世界发生的危机,揭开了 2.0~4.0 剧情中神秘反派和这个世界的真相,在这些地区发生的故事被称为 5.0 或 5.X。

6.0 - 晓月之终途 在玩家 80 级之后,到 90 级为止,冒险者们将迎来围绕着星球和生命的故事「海德林与佐迪亚克之章」的完结。冒险者会穿越北洋的旧萨雷安、近东的拉札罕以及加雷马帝国,甚至是夜空中漂浮着的月球,将被托付的思念转换为力量,拯救濒于终结的世界。在这些地区发生的故事被称为 6.0 或 6.X。

1.0 去哪了?