武士

综合介绍

武士是来自远东之国的卫士,使用太刀守卫自己心中的道义,斩断不仁不义与无信。武士作为 4.0 版本的封面职业,风光无限,现在输出虽不及当年,但想稳居前列也并非难事。

武士使用太刀通过连击打出 “雪”“月”“花” 三种闪,消耗闪或者剑气打出更强力的居合术以及必杀剑构成完整的循环。

对于大部分武士玩家来说,手持武士刀斩断一切,就是帅气的最好展现。

武士入门

武士不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达 50 级之后,在乌尔达哈接任务任务武士之路,并获得太刀,就能成为武士了。

武士属于物理近战职业,想要玩武士的玩家,推荐以枪术师格斗家进入游戏,或者在新人直升活动中选择龙骑 / 武僧直升包,然后接任务任务武士之路转职。

练级手法

对单体输出

武士最基础的连击是由 6 个技能组成的 3 套连击:

刃风
阵风
月光
刃风
士风
花车
刃风
雪风
。分别可以获得武士的三种:雪月花。同时, 阵风可以提升自身的伤害, 士风可以提升自己的技速。

所以一个最常见的起手,50 级就可以打了:先打

花车连(获得 士风),再打
月光
连,打出 阵风之后使用
居合术
(这个时候你已经持有花闪了,所以居合术已经变成了
彼岸花
),然后打
月光
明镜止水
雪风
花车
纷乱雪月花

武士的

明镜止水可以无视连击使用战技,直到时间结束或使用过 3 次居合术以外的战技,所以上面的开场循环里,明镜止水还剩最后一次技能机会,通常会在雪月花之后跟一个
雪风
(因为我们需要打正常的月光及花车连保持 buff)。

52 级获得剑气被动之后,很多技能都可以为武士获取剑气(其中雪风的获取量是最大的),

必杀剑·回天可以加成战技威力,通常这个技能绑定
彼岸花
(这会是你最强的技能)。而之后获得的
必杀剑·震天
必杀剑·闪影
则是武士使用剑气输出的主要手段:闪影好了用闪影,闪影没好(没获得)打震天。

后期获得的

意气冲天可以直接获得 50 剑气,通常会配合开场爆发尽早打出闪影。而
燕回返
则是复读之前用过的居合术,这个技能通常绑定
雪月花
,打出
纷乱雪月花
回返雪月花
的 combo。

群体 AOE

武士的基础 AOE 连击是

风雅
满月
风雅
樱花
,这三个技能组成的 2 套连击可以为武士获得 2 个,接下来武士就可以消耗这个 2 个闪打出
天下五剑
(居合术)。

当然武士也有消耗剑气使用的 AOE 技能:

必杀剑·九天
必杀剑·红莲
。九天与红莲的关系,有点像震天与闪影的关系,有强的打强的,没强的用弱的。在 70~71 级的时候,也可以用红莲替代闪影来打单体(威力大没毛病)。

buff 与应急处理

前面的介绍中有意略过了一些技能,现说明如下:

15 级习得的

燕飞和之后习得的
必杀剑·晓天
必杀剑·夜天
共同组成武士无法近身目标时所需要使用的技能,但是这三个技能无论怎么使用,都是亏的,原则上我们不应该在技能循环里用到它们,除非你会有超过 1 个 GCD 的时间实在摸不到 BOSS。

使用了

心眼之后,会获得 3s 的 心眼buff,而若在这 3s 之内收到伤害,就可以获得 开眼,并且能够使用
慈眼
必杀剑·星眼
了。原则上武士应该在 AOE 伤害之前使用
心眼
开眼后使用
必杀剑·星眼
。但如果你是在 4 人本里,而场面一片混乱,你就好好地吃掉
慈眼
回血吧。

60 级的

默想主要可以用在转场动画中,通过发呆默想的方式获得剑气和 默想深度(5.1 更改为剑压)。玩家也可以在一般技能 GCD 之间使用(开个 2s)获得一些剑气低保。

最后

叶隐是一个非常富有争议性的技能,它曾经是武士技能循环灵活性的象征,现在却成为了食之无味弃之可惜的鸡肋。关于这个技能的使用尚在争议中,我在这里也无法给出一个明确的答案,希望将来的你能够作出决断。

武士的应急技能除了

心眼
慈眼
combo,也别忘了
内丹
浴血
两个回血神技。

满级手法

此处内容仍在施工中,将会在近日有大量内容更新,敬请期待~