常用设置及热键

游戏内设置

点击登录器右上角齿轮设置,可开启 DX11 支持,电脑支持 DX11 的玩家记得去开。原则上现在 FF14 已经不支持 DX9 了,如果继续使用 DX9 的话很容导致报错及游戏崩溃。

游戏更新时有可能会重置 DX 设置,每次版本更新后如果发现游戏卡顿,可先检查一下 DX 设置是否被重置。

菜单 - 系统 - 角色设置 / 系统设置中有很多可以手工设置的内容,下面仅摘要部分会对游戏体验有较大改善的设置进行介绍:

角色设置

操作设置 - 通常

推荐修改的设置:

  • 过场动画设置:3 个自动跳过已经看过的动画都推荐勾选。
  • 开启技能发动时的演出效果:黑魔等职业部分技能的震屏、全屏模糊动态特效,关闭后可以提升流畅度,但会减少打击感,推荐保留。
  • 第三人称视角俯视角度:镜头拉远时,自己在屏幕上的位置,也可以在游戏中按 Ctrl + ↑↓ 键直接调整,推荐在自己觉得舒服的范围里尽可能拉大数值。
移动操作的类型 标准 传统
操作方式 默认 A D 为向左转、向右转, Q E 为向左平移、向右平移, S 为倒退移动(步行);按住拖动为转动相机视角,按住拖动为转动角色面向,同时按下为向相机面向前方移动。 默认 A D 为向左移动、向右移动(按住不放会原地走一个大圆形), Q E 为向左平移、向右平移, S 为转身并向后移动;按住拖动为转动相机视角,同时按下为向相机面向前方移动。
对比特点 优点:可以任意调整角色与相机的方向夹角;
缺点:角色面向和相机方向各自独立控制,在移动中施法会导致角色移动方向自动偏离。
优点:可以保持移动方向施法;
缺点:无法与需要观测的目标保持特定夹角移动。
常见调整方式 A D 键改为左右平移;
在需要移动施法时,按住轻甩鼠标保持面向。
需要左右平移时,按住的同时按 A D
需要保持正面倒退步行时,需要同时按住 Q ES
需要观测 BOSS 同时移动时,根据自己与 BOSS 的夹角选择移动方向。

这两种操作方式没有优劣之分,只要适合自己就是最好的,可以在战斗中多多体会琢磨,选择让自己打得最舒服的操作方式。

操作设置 - 目标

  • 设置目标:
    • 发动技能时转身面向目标:这个选项在绝大多数场合都不能取消,否则你需要手动调整面向才能正常施放技能。
    • 战斗中不会选中宠物或召唤兽:推荐勾选
  • 目标切换方式:两种方式其实都不太好用,可以选个自己觉得舒服的。
    • “从最近的敌人开始切换所选目标” 的键位可以在键位设置中调整,默认键位为 Tab
  • 操作范围限制在地面目标技能的有效范围内:缩地等技能可以自动卡到最远距离,推荐勾选
  • 在地面目标模式中按下同一个地面目标技能时发动该技能:连按两次技能,自动以鼠标位置为中心放下技能,推荐勾选
  • 设置目标显示内容:
    • 选中目标时开启边缘高亮效果:被选中的目标边缘有一圈黄色高亮。
    • 显示目标环:目标脚下标示面向和身位信息的环,不推荐关闭。
    • 显示目标线:显示玩家的施法目标的连线,只有修改目标且目标不为自己时会显示,不推荐关闭。
    • 显示联系线:小怪之间的仇恨共享线,被链接的野怪会共享仇恨,不推荐关闭。
  • 过滤设置:目标过滤(默认快捷键 X )使用,可以不用更改。

操作设置 - 分类:手柄用,可以为不同状态下过滤不同目标分类,方便进行目标选择操作。

操作设置 - 角色

  • 战斗特效:在人数较多的战斗中,战斗特效会非常影响机制的阅读判断,通常建议关闭他人战斗特效,并简单显示小队特效。另外如果电脑硬件配置较低,也可以适当关闭特效,减轻硬件压力。

不建议关闭队友战斗特效,会影响地面放置类技能的观察。

低特效宏:

/战斗特效 自己 简单
/战斗特效 小队 简单
/战斗特效 他人 关
/战斗特效 敌人 简单

操作设置 - 鼠标

  • 鼠标设置:
    • 可以选中自己作为目标:可以不勾选。当玩家选中敌人或未选中目标时,对友方单位使用的技能会默认自动以自己为目标。
    • 点击场景可以取消选中目标:按需勾选,若经常误点导致操作失误可以取消勾选。
  • 滚轮设置:只能设置为选择目标,不可用于绑定按键。

物品设置 - 通常

  • 物品栏显示类型:推荐选择全展开(需要 DX11),会令所有物品在一页显示。
  • 雇员物品栏显示类型:推荐选择展开(需要 DX11),会同时显示 2 页物品。
  • 获得装备时自动收纳到兵装库中:按需勾选。

界面设置 - 全体

  • 帮助信息
    • 显示道具帮助:道具信息,不推荐取消。
      • 按住切换显示普通品质 / 优质详细信息:QQ 截图经常会误触导致截图失误,如果没有工匠制作需求建议取消勾选。
    • 显示技能帮助:技能介绍文本,不推荐取消。
    • 道具及技能的详情随鼠标位置显示:如果觉得弹出帮助遮挡画面,可以选择固定
    • 显示弹出帮助:图标的说明文字,不推荐取消。
    • 显示新手指南:不推荐取消,所有初见的游戏系统都会有指南弹出!
  • 推荐任务:推荐取消勾选。
  • 资讯中心:链接到官网活动中心,推荐取消勾选。

界面设置 - 界面

大多数参数都可以在界面设置中修改,这里主要说明一些无法在界面设置中修改的:

  • 跳出文字:自己造成的伤害、治疗数字,推荐保留,尺寸随意。
  • 弹出文字:敌人、队友造成的效果,推荐保留,尺寸随意。
  • 目的列表:按需选择
  • 时间类型:推荐勾选艾欧泽亚时间本地时间,其中艾欧泽亚时间经常用于狩猎钓鱼等活动。
  • 显示主线向导:推荐保留
    • 主线任务全清后自动隐藏主线向导:推荐勾选。
  • 战斗对白显示说话人头像:推荐勾选。
  • 仅显示自己所附加的弱化状态:推荐不选,会影响对团辅技能的判断。自己所附加的弱化状态倒计时数字为浅绿色。
  • 显示敌对列表:推荐保留
    • 显示咏唱栏:推荐保留,用于观测副本中不可选中的小怪读条。
  • 显示所选目标的体力百分比:推荐勾选,很重要,务必选中。

界面设置 - 小队列表

大多数参数都可以在界面设置中修改,这里主要说明一些无法在界面设置中修改的:

  • 设定状态效果的显示数量:如果屏幕比较大推荐选 10,如果屏幕小很挤,可以适当减少。

界面设置 - 名牌设置

可以修改所有名牌的颜色、显示规则,也可以修改称号、血条等等信息的显示规则,按需修改即可。

上方可切换分类,包括自己 / 他人 / NPC 或物体 / PVP。

热键栏设置 - 显示

  • 不显示未勾选的格子:可以选中保持美观,隐藏方便用来做特殊的布局。
  • 启用拖拽功能:建议关闭,如果需要移动位置可以在界面设置中调整。
  • 热键栏布局:按需选择

热键栏设置 - 共用热键栏可以调整共用热键栏:共用热键栏是指不随职业切换而切换的热键栏,通常可以配合宏用来做菜单 / 折叠宏,具体做法可以参照宏指南

十字热键栏和扩展是针对手柄所用的十字热键栏的设置,具体设置可以参见手柄设置指南

消息窗口设置 - 通常

左下角消息窗口的设置,也可以点击消息窗口的小齿轮打开该设置窗口。

  • 输入栏字体大小:只调整输入栏的字号,消息记录的字号需要在消息详情中调整。
  • 消息颜色设置:设置各个频道的颜色,可以为不同通讯贝单独设置颜色。
  • 消息过滤设置:可以设置消息栏显示的信息类型;右键可以修改消息栏标题,或删除不用的消息栏。

更详细的设置和用法可以查看玩家交流

系统设置

显示设置

画面分辨率等相关方面的设置:

  • 显示模式:按需选择,部分电脑在全屏模式下可能会出现卡顿的现象,切为窗口全屏可能会有好转,也有一些人是反的,总之可以都试试。
  • 高分辨率用界面尺寸设置:UI 缩放基准倍率,可以按自己显示器种类直接选择,也可以在界面设置中单独调整。
  • 默认界面尺寸:缩放 UI,和上面的选项有叠加效果。
  • 伽马修正:明暗对比调整,但是对于夜晚、洞窟等场景很难有较好改善,建议按自己舒适度调整,实在不行可以加显卡滤镜等画质改善。
  • 帧数限制:建议无锁定,如果确实需要压低渲染帧数,建议在显卡设置中调整。
    • 程序在游戏窗口处于非激活状态时限制帧数:推荐勾选
    • 离开时限制帧数:可以勾选

声音设置

  • 声音在游戏窗口处于非激活状态时仍然有效:推荐勾选,方便排本的时候切窗口出去做点别的事情。排本确认的效果音属于系统音
  • 骑乘状态下播放音乐:坐骑自带 BGM,不勾选时则会播放地图的 BGM。

其他按需选择即可。

图像设置

界面分辨率 - 类型:务必修改为 “高分辨率(WQHD/4K 用)”,哪怕你是标清屏幕,修改这个设置也能获得极大的画面改善。修改后所有的图标、文字都将使用高清资源显示。

如果画面卡顿比较严重,难以流畅运行的话,可以从以下设置开始降低:

  • 实时反射:标准品质或关闭
  • 抗锯齿:关闭
  • 影子:细节层次关闭,子选项全部调到最低
  • 摇晃表现:除自己全关闭
  • 画面特效:
    • 径向模糊:关闭
    • 屏幕空间环境光遮蔽:弱或关闭

另外关闭战斗特效,关闭技能发动时的演出效果,减少同屏人数也可以有效提升流畅度。

颜色主题设置

有 3 种 UI 配色主题可选,默认为深色,另两种为浅色和经典(蓝色)。

更改选择后需要重启游戏。

其他

  • 游戏截图格式:建议选择高品质,在按下 PrintScreen 截图键的时候,游戏会自动将画面切换到高品质画面保存截图,然后再切换回原本的设定。如果是配置比较低的电脑,在非常激烈的战斗中可能会导致微小的卡顿。
  • 截图文件夹:只能手工输入地址,可以在系统资源管理器中建立好文件夹后,将路径复制回游戏。如果截图文件夹不存在的话,会导致截图保存失败,另外也会导致退出游戏时报错。
  • 显示限制:如果电脑配置较低,或参与大量人数活动(如狩猎)时,可以将角色及物体数量设置为最少。窗口同时显示数量没有用,不用管。
  • 过场语音:在有配音的战斗、过场动画中,语音的语言。部分语音和文本不同,还有部分语音没有文本,要注意。

辅助功能设置

针对听障和视障人群的辅助设置:

  • 声音的视觉表现:将声音以波形的形式显示在屏幕两侧,并且区分左右声道,在像水神那样需要通过声音判断方位的副本很有帮助。
  • 色觉多样性设置:调整画面的整体颜色。

界面设置

界面设置

FF14 的界面 UI 都可以调整,在菜单 - 系统 - 界面设置,就可以打开界面设置。

  • 使用可以激活窗口组件,拖动就可以随意调整位置,按住 Shift 拖动可以对齐网格,也可以用小键盘 2 4 6 8 进行上下左右的微调。按 Ctrl+HOME 可以缩放窗口组件。
  • 单击可以切换窗口组件的显示 / 隐藏(标题显示为白色的是显示组件,紫色的为隐藏组件)。
  • 不方便使用鼠标选择的组件,也可以在窗口的下拉菜单中寻找。下拉菜单右边的齿轮可以调整窗口组件的缩放、透明度。另外如果选中的是热键栏,也可以通过齿轮调整热键栏的布局方式。

另外玩家可以保存 4 组 UI 布局,可以应对不同的需求(比如副本、PvP、社交娱乐等等)快速切换不同的界面布局。

另外还有以下一些设置推荐修改:

拆分 BOSS 信息

这个设置可以将 BOSS 的血条、咏唱条和 buff 栏拆分展示:

  • 体力栏:目标的 HP 和它的目标。
  • 咏唱栏:在高难副本中如果需要观察 BOSS 的读条,可以把这栏拖出来放大。
  • 状态效果:如果总是看不清 BOSS 身上的 DOT 情况,可以把这一栏拖出来放大。

大家可以按需摆放、缩放这些状态栏,把它们放在最舒服的位置上。

拆分 buff 为 4 栏

默认所有状态效果都挤在一起,不易分辨,可以在这里将状态栏拆为 3、4 栏:

  • 强化状态:可以增强输出的状态。
  • 前置条件状态:触发型的 buff,对于需要监控触发的玩家来说,可以把这一栏拖出来放大,并放在显眼的地方。
  • 弱化状态:负面状态,大部分副本的机制 buff 也都属于此类,如果在高难度副本需要特别观察 BOSS 点名的 buff,可以把这一栏放大。
  • 其他状态:像是部队特效、优惠券等,以 buff 形式存在,但不会对战斗产生即时影响的状态。

大家可以按需摆放、缩放这些状态栏,把它们放在最舒服的位置上。

简单显示职业量谱

职业量谱会随着职业等级提升而开放,一开始是没有的 (附图是以前版本的职业量谱,和现在的图样可能不同,一切以游戏中实际样式为准):

输入法

部分输入法和游戏有兼容性问题,如果发现有输入问题可以考虑换输入法或升级系统版本:

  • 微软拼音:Win10 1909 及以前的微软拼音跟游戏冲突,可能会导致游戏不时卡住、重复输入等问题;2004 及之后版本的不选择 “使用以前版本的微软拼音输入法” 则不会有问题。
  • 搜狗输入法:有时会吞字。

设置云同步

所有 UI 都是本地化保存的,换电脑就没有了。可以通过复制游戏文件夹→game→My Games 文件夹来携带键位,也可以通过在登录界面上传来保存键位设置:

建议同时做本地备份和云同步。

常用键盘热键

除了背包 I (兵装库 Ctrl+I 、陆行鸟鞍囊 Ctrl+Shift+I )、角色信息 C 、任务搜索器 U 等等常用按键,还有一些一般玩家不是特别常用,但实际非常方便的 FF14 特有热键:

  • ScrollLock 可以隐藏屏幕中的所有 UI 组件,方便截图。如果输入 /gpose 则可以打开拍照模式,按 R鼠标中键 就可以打开设置界面。
  • R鼠标中键 默认自动前进键,只要按任意方向键就可以解除自动前进状态。
  • X 可以隐藏玩家名牌,在人非常多(比如活动任务)时,点不到 NPC 或任务点的话,按住 X 就可以轻松点到了。
  • 小键盘0 确认 / 交互键,在野外会自动选中离自己最近的可交互物体。
  • /+字母 可以快速切换到指定频道: /p 表示小队频道, /s 表示说话频道, /b 表示新人频道,更多关于聊天频道的问题可以看这里
  • /召唤兽尺寸 全部 小 可以缩小召唤的全部召唤兽尺寸,这个设置是本地生效的,也就是会影响到你看到的所有召唤的召唤兽(而其他人看到的大小由他们设置)。
  • 所有的键盘热键都可以在 菜单 - 系统 - 键位设置 中进行修改。
  • 关于其他文本指令可以看这里
其他键位说明