游戏设置详解
如果你还看不懂界面,或只想简单了解基本必要的设置,可先阅读以下小节:
设置云同步
所有 UI 都是本地化保存的,换电脑就没有了。可以通过复制 游戏安装文件夹\最终幻想XIV\game\My Games
文件夹来备份键位,也可以通过在登录界面上传来保存键位设置:
两个圈分别表示账号设置和角色设置,建议是都做备份。
建议同时做本地备份和云同步。在 My Games 文件夹中:
FFXIV_CHR一串十六进制数字
的文件夹是你的角色文件夹,每个角色对应一个文件夹。+ 一堆十六进制数字的,就是你的角色设置文件夹,每个在你电脑上登陆过的角色一个。FFXIV_CHARA_一串数字.dat
是捏人数据,在国际服或 Benchmark 上捏人保存的数据也可以通过改名的方式移动过来,也可以通过复制这个文件分享捏人数据。MACROSYS.dat
是账号通用宏(100 条)FFXIV.cfg
系统设置,如果游戏总是莫名卡死,可以尝试删除该文件重置设置。
游戏内设置
菜单 > 系统 > 角色设置 / 系统设置中有很多可以手工设置的内容,下面对这些设置内容进行具体介绍。
角色设置
操作设置 - 通常
推荐修改的设置:
- 过场动画设置:3 个自动跳过已经看过的动画都推荐勾选。
- 开启技能发动时的演出效果:黑魔等职业部分技能的震屏、全屏模糊动态特效,关闭后可以提升流畅度,但会减少打击感,推荐保留。
- 使用遥感 / 键盘时的视角回转速度:推荐调整到 50 以上。
- 角色转身速度:推荐调整到 80 以上。
- 第三人称视角俯视角度:镜头拉远时,自己在屏幕上的位置,也可以在游戏中按
Ctrl
+↑↓
键直接调整,推荐在自己觉得舒服的范围里尽可能拉大数值。
移动操作的类型 | 标准 | 传统 |
---|---|---|
操作方式 | 默认 A D 为向左转、向右转, Q E 为向左平移、向右平移, S 为倒退移动(步行);按住拖动为转动相机视角,按住拖动为转动角色面向,同时按下为向相机面向前方移动。 | 默认 A D 为向左移动、向右移动(按住不放会原地走一个大圆形), Q E 为向左平移、向右平移, S 为转身并向后移动;按住或拖动为转动相机视角,同时按下为向相机面向前方移动。 |
对比特点 | 优点:可以任意调整角色与相机的方向夹角; 缺点:角色面向和相机方向各自独立控制,在移动中施法会导致角色移动方向自动偏离。 | 优点:可以保持移动方向施法; 缺点:无法与需要观测的目标保持特定夹角移动。 |
常见调整方式 | 将 A D 键改为左右平移;将角色转身速度调至 100。在需要移动施法时,按住轻甩鼠标保持面向。 | 需要左右平移时,按住或的同时按 A D ;需要保持正面倒退步行时,需要同时按住 Q E 和 S ;需要观测 BOSS 同时移动时,根据自己与 BOSS 的夹角选择移动方向。 |
这两种操作方式没有优劣之分,只要适合自己就是最好的,可以在战斗中多多体会琢磨,选择让自己打得最舒服的操作方式。
操作设置 - 目标(示意)
- 设置目标:
- 开始自动攻击时自动锁定:这个功能是给手柄用的,锁定后,会变为强制以目标为圆心移动,不推荐勾选。
- 发动技能时转身面向目标:这个选项在绝大多数场合都不能取消,否则你需要手动调整面向才能正常施放技能。
- 战斗中不会选中宠物或召唤兽:推荐勾选。
- 设置自动选中目标:
- 发动敌对性质技能时 & 遭受敌对性质技能时自动选中目标:推荐勾选,可以部分解决不小心点到地板丢失目标的情况,但是不能解决不小心点到队友的情况。
- 目标切换方式:两种方式其实都不太好用,可以选个自己觉得舒服的。
- “从最近的敌人开始切换所选目标” 的键位可以在键位设置中调整,默认键位为
Tab
。
- “从最近的敌人开始切换所选目标” 的键位可以在键位设置中调整,默认键位为
- 操作范围限制在地面目标技能的有效范围内:缩地等技能可以自动卡到最远距离,推荐勾选。
- 在地面目标模式中按下同一个地面目标技能时发动该技能:连按两次技能,自动以鼠标位置为中心放下技能,推荐勾选。
- 设置目标显示内容:
- 选中目标时开启边缘高亮效果:被选中的目标边缘有一圈黄色高亮。
- 显示目标环:目标脚下标示面向和身位信息的环,不推荐关闭。
- 显示目标线:显示玩家的施法目标的连线,只有修改目标且目标不为自己时会显示,不推荐关闭。
- 显示联系线:小怪之间的仇恨共享线,被链接的野怪会共享仇恨,不推荐关闭。
- 过滤设置:目标过滤(默认快捷键
X
)使用,可以不用更改。- 将光标附近的目标显示为候选:会在候选目标身上出现一个光点。
操作设置 - 分类:手柄用,可以为不同状态下过滤不同目标分类,方便进行目标选择操作。
操作设置 - 角色
- 战斗特效:在人数较多的战斗中,战斗特效会非常影响机制的阅读判断,通常建议关闭他人战斗特效,并简单显示小队特效。另外如果电脑硬件配置较低,也可以适当关闭特效,减轻硬件压力。
不建议关闭队友战斗特效,会影响地面放置类技能的观察。敌人特效指 PVP 中敌方的技能特效。
低特效宏:
/战斗特效 自己 简单
/战斗特效 小队 简单
/战斗特效 他人 关
/战斗特效 敌人 简单
操作设置 - 鼠标
鼠标设置:
- 可以选中自己作为目标:可以不勾选。当玩家选中敌人或未选中目标时,对友方单位使用的技能会默认自动以自己为目标。
- 右键不可选中 xx 作为目标:按需勾选,标准操作模式玩家在移动视角时有可能会误选。
- 点击场景可以取消选中目标:按需勾选,若经常误点导致操作失误可以取消勾选。
滚轮设置:只能设置为选择目标,不可用于绑定按键。
物品设置 - 通常
- 物品栏显示类型:推荐选择全展开(需要 DX11),会令所有物品在一页显示。
- 雇员物品栏显示类型:推荐选择展开(需要 DX11),会同时显示 2 页物品。
- 获得装备时自动收纳到兵装库中:按需勾选。
界面设置 - 全体(示意)
- 帮助信息
- 显示道具帮助:道具信息,不推荐取消。
- 按住切换显示普通品质 / 优质详细信息:QQ 截图经常会误触导致截图失误,如果没有工匠制作需求建议取消勾选。
- 显示技能帮助:技能介绍文本,不推荐取消。
- 道具及技能的详情随鼠标位置显示:如果觉得弹出帮助遮挡画面,可以选择固定。
- 显示弹出帮助:图标的说明文字,不推荐取消。
- 显示新手指南:不推荐取消,所有初见的游戏系统都会有指南弹出!
- 显示道具帮助:道具信息,不推荐取消。
- 推荐任务:推荐取消勾选。
- 资讯中心:链接到官网活动中心 (opens new window),推荐取消勾选。
- 任务用肖像:副本任务中展示肖像的设定,自己的肖像介绍和编辑方法参见这里
- 显示队员介绍的通知:如果选中,可以在副本任务中右下角通知的位置重新打开队员介绍。
界面设置 - 界面
大多数参数都可以在界面设置中修改,这里主要说明一些无法在界面设置中修改的:
- 跳出文字:自己造成的伤害、治疗数字,推荐保留,尺寸随意。
- 弹出文字:敌人、队友造成的效果,推荐保留,尺寸随意。
- 目的列表:按需选择
- 时间类型:推荐勾选艾欧泽亚时间和本地时间,其中艾欧泽亚时间经常用于狩猎、钓鱼等活动。
- 显示主线向导:推荐保留
- 主线任务全清后自动隐藏主线向导:推荐勾选。
- 战斗对白显示说话人头像:推荐勾选。
- 仅显示自己所附加的弱化状态:推荐不选,会影响对团辅技能的判断。自己所附加的弱化状态倒计时数字为浅绿色。
- 显示敌对列表:推荐保留
- 显示咏唱栏:推荐保留,用于观测副本中不可选中的小怪读条。
- 显示所选目标的体力百分比:推荐勾选,很重要,务必选中。
界面设置 - 小队列表
大多数参数都可以在界面设置中修改,这里主要说明一些无法在界面设置中修改的:
- 设定状态效果的显示数量:如果屏幕比较大推荐选 10,如果屏幕小很挤,可以适当减少。
- 显示状态效果的剩余时间:官方说明说如果发现游戏有卡顿的话,可以关闭该功能(但一般不推荐关闭)。
界面设置 - 名牌设置
可以修改所有名牌的颜色、显示规则,也可以修改称号、血条等等信息的显示规则,按需修改即可。
上方可切换分类,包括自己 / 他人 / NPC 或物体 / PVP。
在全体选项卡中,可以为名牌前加上职业图标、修改名牌尺寸、改变小队队员名牌颜色,可以更方便地在战斗中快速区分队友了!
热键栏设置 - 显示
- 显示复唱时间:推荐将倒计时显示位置改为图标中央。
- 不显示未勾选的格子:可以选中保持美观,也可以用来做特殊形状的布局。
- 启用拖拽功能:建议关闭,如果需要移动位置可以在界面设置中调整。
- 热键栏布局:按需选择
热键栏设置 - 共用热键栏可以调整共用热键栏:共用热键栏是指不随职业切换而切换的热键栏,通常可以配合宏用来做菜单 / 折叠宏,具体做法可以参照宏指南。
十字热键栏和扩展是针对手柄所用的十字热键栏的设置,具体设置可以参见手柄设置指南 (opens new window)。
消息窗口设置 - 通常
左下角消息窗口的设置,也可以点击消息窗口的小齿轮打开该设置窗口。
- 输入栏字体大小:只调整输入栏的字号,消息记录的字号需要在消息详情中调整。
- 消息颜色设置:设置各个频道的颜色,可以为不同通讯贝单独设置颜色。
- 消息过滤设置:可以设置消息栏显示的信息类型;右键可以修改消息栏标题,或删除不用的消息栏。
更详细的设置和用法可以查看玩家交流。
消息窗口设置 - 人名显示设置
左下角消息窗口中,发言者的相关信息设置:
- 通用:显示 / 隐藏其他服务器玩家的服务器名
- 小队 / 团队:当玩家在小队 / 团队频道发言时,职业 / 职能的显示规则。
- 可以在下方预览窗口中查看显示效果,按需要选择即可。推荐显示职业图标 + 整个人名改变颜色。
系统设置
显示设置
画面分辨率等相关方面的设置:
- 显示模式:按需选择,部分电脑在全屏模式下可能会出现卡顿的现象,切为窗口全屏可能会有好转,也有一些人是反的,总之可以都试试。
- 高分辨率用界面尺寸设置:UI 缩放基准倍率,可以按自己显示器种类直接选择,也可以在界面设置中单独调整。
- 默认界面尺寸:缩放 UI,和上面的选项有叠加效果。
- 伽马修正:明暗对比调整,但是对于夜晚、洞窟等场景很难有较好改善,建议按自己舒适度调整,实在不行可以加显卡滤镜等画质改善。
- 帧数限制:建议无锁定,如果确实需要压低渲染帧数,建议在显卡设置中调整。
- 程序在游戏窗口处于非激活状态时限制帧数:推荐勾选
- 离开时限制帧数:可以勾选
如果游戏在 100% 缩放的前提下仍然感觉文字边缘模糊,请检查你的系统缩放(在 Windows 设置中,找到显示设置 > 缩放与布局),若系统缩放不为 100%,则需要找到你游戏文件夹中的 ffxiv_dx11.exe
,右键 > 属性 > 兼容性 > 更改高 DPI 设置 > 高 DPI 缩放替代,勾选 “替代高 DPI 缩放行为”,同时下拉框改成 “应用程序”,再在游戏中进行缩放调整。
声音设置
- 声音在游戏窗口处于非激活状态时仍然有效:推荐勾选,方便排本的时候切窗口出去做点别的事情。排本确认的效果音属于系统音。
- 骑乘状态下播放音乐:坐骑自带 BGM,不勾选时则会播放地图的 BGM。
其他按需选择即可。
图像设置
界面分辨率 - 类型:务必修改为 “高分辨率(WQHD/4K 用)”,哪怕你是标清屏幕,修改这个设置也能获得极大的画面改善。修改后所有的图标、文字都将使用高清资源显示。
如果画面卡顿比较严重,难以流畅运行的话,可以尝试降低以下设置(均对性能影响较大):
- 实时反射:标准品质或关闭
- 抗锯齿:关闭
- 影子:细节层次关闭,子选项全部调到最低
- 摇晃表现:除自己全关闭
- 画面特效:
- 径向模糊:关闭
- 屏幕空间环境光遮蔽:弱或关闭。A 卡用户建议优先降低该设置,HBAO + 为 N 卡专利,非常吃性能
另外关闭战斗特效,关闭技能发动时的演出效果,减少同屏人数也可以有效提升流畅度。
如果关闭特效后仍有卡顿,可尝试在分辨率设置中开启动态分辨率,该设置为自动调整画面分辨率,可有效提升画面流畅度,但会导致画面模糊(该功能仍在实验中,将来可能会有改善)。
另外亦可将游戏分辨率缩小,然后使用 MAGPIE (opens new window) 放大游戏画面,该工具可以将标清窗口画面放大到 4K,也可以将小窗口放大到标清。
颜色主题设置
有 4 种 UI 配色主题可选,默认为深色,另 3 种为浅色、最终幻想经典(像素)和浅蓝。
更改选择后需要重启游戏。亦可直接使用美容师,不作任何修改,退出即可。
其他
- 游戏截图格式:建议选择高品质,在按下
PrintScreen
截图键的时候,游戏会自动将画面切换到高品质画面保存截图,然后再切换回原本的设定。如果是配置比较低的电脑,在非常激烈的战斗中可能会导致微小的卡顿。 - 截图文件夹:只能手工输入地址,可以在系统资源管理器中建立好文件夹后,将路径复制回游戏。如果截图文件夹不存在的话,会导致截图保存失败,另外也会导致退出游戏时报错。
- 默认截图文件夹保存在 My Games 文件夹中,建议更改。
- 显示限制:如果电脑配置较低,或参与大量人数活动(如狩猎)时,可以将角色及物体数量设置为最少。窗口同时显示数量没有用,不用管。
- 过场语音:在有配音的战斗、过场动画中,语音的语言。部分语音和文本不同,还有部分语音没有文本,要注意。
辅助功能设置
针对听障和视障人群的辅助设置:
- 声音的视觉表现:将声音以波形的形式显示在屏幕两侧,并且区分左右声道,在像水神那样需要通过声音判断方位的副本很有帮助。
- 色觉多样性设置:调整画面的整体颜色,方便色觉异常玩家进行游戏。
界面设置
界面设置
FF14 的界面 UI 都可以调整,在菜单 > 系统 > 界面设置,就可以打开界面设置。
- 使用可以激活窗口组件,拖动就可以随意调整位置,按住
Shift
拖动可以对齐网格,也可以用小键盘2
4
6
8
进行上下左右的微调。按Ctrl+HOME
可以缩放窗口组件。 - 单击可以切换窗口组件的显示 / 隐藏(标题显示为白色的是显示组件,紫色的为隐藏组件)。
- 不方便使用鼠标选择的组件,也可以在窗口的下拉菜单中寻找。下拉菜单右边的齿轮可以调整窗口组件的缩放、透明度。另外如果选中的是热键栏,也可以通过齿轮调整热键栏的布局方式。
另外玩家可以保存 4 组 UI 布局,可以应对不同的需求(比如副本、PvP、社交娱乐等等)快速切换不同的界面布局。
关于界面设置的详细介绍,参见界面指南。
另外还有以下一些设置推荐修改:
拆分 BOSS 信息
这个设置可以将 BOSS 的血条、咏唱条和 buff 栏拆分展示:
- 体力栏:目标的 HP 和它的目标。
- 咏唱栏:在高难副本中如果需要观察 BOSS 的读条,可以把这栏拖出来放大。
- 状态效果:如果总是看不清 BOSS 身上的 DOT 情况,可以把这一栏拖出来放大。
大家可以按需摆放、缩放这些状态栏,把它们放在最舒服的位置上。
拆分 buff 为 4 栏
默认所有状态效果都挤在一起,不易分辨,可以在这里将状态栏拆为 3、4 栏:
- 强化状态:可以增强输出的状态。
- 前置条件状态:触发型的 buff,对于需要监控触发的玩家来说,可以把这一栏拖出来放大,并放在显眼的地方。
- 弱化状态:负面状态,大部分副本的机制 buff 也都属于此类,如果在高难度副本需要特别观察 BOSS 点名的 buff,可以把这一栏放大。
- 其他状态:像是部队特效、优惠券等,以 buff 形式存在,但不会对战斗产生即时影响的状态。
大家可以按需摆放、缩放这些状态栏,把它们放在最舒服的位置上。
简单显示职业量谱
职业量谱会随着职业等级提升而开放,一开始是没有的 (附图是以前版本的职业量谱,和现在的图样可能不同,一切以游戏中实际样式为准):
常用热键及指令
除了背包 I
(兵装库 Ctrl+I
、陆行鸟鞍囊 Ctrl+Shift+I
)、角色信息 C
、任务搜索器 U
等等常用按键,还有一些一般玩家不是特别常用,但实际非常方便的 FF14 特有热键:
ScrollLock
可以隐藏屏幕中的所有 UI 组件,方便截图。在对话框输入/gpose
则可以打开拍照模式,按R
或鼠标中键
就可以打开设置界面。R
或鼠标中键
默认自动前进键,只要按任意方向键就可以解除自动前进状态。X
可以隐藏玩家名牌,在人非常多(比如活动任务)时,点不到 NPC 或任务点的话,按住X
就可以轻松点到了。小键盘0
确认 / 交互键,在野外会自动选中离自己最近的可交互物体。/+字母
可以快速切换到指定频道:/p
表示小队频道,/s
表示说话频道,/b
表示新人频道,更多关于聊天频道的问题可以看这里。/召唤兽尺寸 全部 小
可以缩小召唤的全部召唤兽尺寸,这个设置是本地生效的,也就是会影响到你看到的所有召唤的召唤兽(而其他人看到的大小由他们设置)。- 所有的键盘热键都可以在 菜单 > 系统 > 键位设置 中进行修改。
- 关于其他文本指令可以看这里 (opens new window)。
其他键位说明
- 移动
- 控制移动:相当于鼠标同时按下(此时鼠标按键无效,甩动鼠标即是同时改变相机和移动方向)
- 左转 / 向左移动;右转 / 向右移动:通常会取消这两个键位,将
A
D
键改为左右平移,Q
E
键拿去绑定技能。但这 2 个键在/gpose
中是左右平移镜头,因此如果有经常拍照的需求,还是建议绑定两个不常用键位。 - 飞行 / 潜水:下降:默认键位会跟中文输入法切换冲突,建议改键。在未解锁飞行坐骑的地区,只能通过这个键位下潜。
- 翻转视角:
V
键可以用于绑定技能热键,这个功能方便观察身后的机制,如果你习惯这个操作可以为它保留热键,或更换为其他顺手的热键。
- 目标:按需设置、选择。
- 从最近的敌人开始切换所选目标:选择范围可以在角色设置中修改
- 快捷键:基本就是菜单的那些,和技能 - 特别指令,按需设。
- 聊天:大部分都用处不大,但 临时回复(顺序) 可以方便快速回复私聊,建议保留或更换为其他顺手的热键。
- 系统
- 确定操作 / 取消操作:推荐保留或更换为其他顺手的热键。
- 隐藏所有窗口:隐藏所有 UI 的热键,推荐推荐保留或更换为其他顺手的热键。
- 目标过滤:按住只显示过滤的名牌,可以在角色设置 > 操作设置 > 目标的过滤设置中更改。默认情况下会隐藏其他玩家的名牌,非常方便在人多的时候点选任务点、水晶、NPC 等,推荐推荐保留或更换为其他顺手的热键。
- 扩大消息栏:将聊天窗口单独放大置于屏幕中央,方便聊天的按键。如果有经常聊天的需要,可以为其设置热键。
- 鼠标位置:高亮鼠标当前位置,打本的时候如果经常给找不到鼠标,可以为其设置热键。
- 任务通用键:FATE 等级同步 / 竞技场战况确认窗口热键。
- 热键栏:按习惯和需要调整,不必拘泥于默认的 67890 或者 Ctrl+12345,舒服最重要。
- 任务指令 1/2:在部分副本任务中才会出现的特殊指令,通常有特殊的用途,如果不习惯用鼠标去点技能的话,还是推荐绑定 2 个热键。
- 手柄:手柄的键盘映射,在部分装修特殊操作中需要使用。