黑魔法师

综合介绍

在乌尔达哈钻研毁灭之力的咒术师最终成为了黑魔法师,用心中的意志毁灭一切阻拦。

黑魔法师是人形死也不走炮台。使用冰火雷三种属性的魔法进行攻击,其中雷法是 DOT 型伤害,火系魔法提供极高的伤害,并消耗大量蓝,冰系魔法伤害相对较低,但能让黑魔法师迅速回蓝。因此黑魔可以说是永不缺蓝的永动机。

黑魔的技能循环非常简单,是公认的 “最简单职业”,但黑魔的输出技能全部需要读条 (有个不痛不痒的瞬发技能,没啥人用),加上地面放置型 buff 黑魔纹加持,移动战对于黑魔来说是非常难以接受的,很多伏地魔们宁愿死在黑魔纹里而被奶妈视为眼中钉,同时新手也经常在移动和处理机制的过程中断天语甚至断了命。对于黑魔法师来说,熟悉副本时间轴与机制是重中之重,使用以太步、魔纹步进行移动,而一旦成为优秀的黑魔,自然就能成为火力第一的输出王者。

黑魔入门

想以黑魔法师开始游戏的玩家,可以在建号的时候选择咒术师进入游戏。其他玩家完成自己职业 10 级的职业任务之后,在乌尔达哈接任务任务如何加入咒术师行会,并继续任务濒临深渊的咒术师任务,就可以获得咒杖并转职为咒术师了。

完成咒术师 30 级职业任务任务胆小之人的勇气,就会开启黑魔法师的转职任务任务罪人的低语,命运的神谕,完成任务获得

物品
黑魔法师之证 并装备上,就正式成为一名黑魔法师了!

练级手法

首先请记住火 1234 分别对应

火炎
烈炎
爆炎
炽炎
,冰 1234 分别对应
冰结
冰冻
冰封
冰澈
。(几乎所有黑魔攻略都以 1234 代替技能名表述,因此自己已掌握的冰 / 火系技能对应的是什么,务必记清楚。我个人的记忆方法是冰 1 火 1 基础技,冰 2 火 2AOE,冰 3 火 3 转状态,冰 4 火 4 大杀器),35 级习得的
玄冰
作为冰 4 的 AOE 替代(58 级之前可以当做冰 2 的高威力替代)。最后雷系魔法为对单
闪雷
/
暴雷
(雷 1 / 雷 3);对群
震雷
/
霹雷
(雷 2 / 雷 4),只要知道自己有 2 种雷 DOT 即可。

下面会从机制简单介绍黑魔的技能循环,机制详细介绍,以及具体到每个等级的输出手法可以参见黑魔升级 / 萌新向指南(1~89 级)。

星极火与灵极冰

星极火与灵极冰俗称火阶段与冰阶段,使用火 123 可以为自己叠加火状态,使用冰 123 可以为自己叠加冰状态。在火阶段,火系魔法蓝耗会增加,威力也会增大,叠到最高级火 buff 的时候,冰系技能咏唱时间会缩短,同时不消耗魔力,反之亦然。黑魔的所有循环都建立在保持星极火或灵极冰状态的基础上,因此保持冰火状态非常重要。

在低级的时候,玩家需要通过

星灵移位来转换冰火状态,在 35 级掌握
火 3
冰 3
之后,玩家就可以通过这两个技能在冰火状态间自由转换。

在 56 级习得 天语特性之后,玩家在冰或火状态中,就会同时附加天语状态,天语本身可以提升黑魔的伤害,而且天语状态每维持 30s,就可以获得一次使用

秽浊
异言
的机会。

对单体输出

在低等级时,黑魔使用

火 1把蓝打空,然后用星灵移位进入冰状态,一边打
冰 1
一边等回蓝(中间插入
闪雷
),蓝回满了再用星灵移位转到火状态。

习得

冰 3
火 3
(35 级) 之后,黑魔就可以打出最基础的冰火循环:
冰 3
闪雷
/
暴雷
火 3
火 1
x n 到空蓝 →
冰 3
→ 雷 /
冰 1
到满蓝 →
火 3
…… 以此类推(若有触发免费的
火 3
就即时用掉)。

58 级习得

冰 4之后,在冰阶段中要多打一个冰 4(通常冰阶段只够你打 1 个冰和 1 个雷),而到了 60 级习得
火 4
之后,黑魔完整的输出体系就建立起来了:
冰 3
冰 4
雷 3
火 3
火 4
x 3 →
火 1
火 4
x3 →
绝望
(未习得绝望时可以使用
核爆
)→
冰 3
冰 4
雷 3
→ 火循环…

因为火 4 并不能维系火状态的存在,因此需要在 3 个火 4 中间穿插 1 个

火 1来保证火状态的存续(这也是黑魔玩家俗称的 444144)。而到了冰状态中,至少打一个冰 4,然后随便打个什么(雷 3、冰 1 都可以,这是为了让蓝恢复满),然后立刻再使用火 3 回到火状态。

在黑魔的单体循环中,会发生

火 3或雷自动亮起的情况,这是黑魔职业特性火苗和雷云,分别由
火 1
和雷 dot 概率触发,另外也可以由
激情咏唱
强制触发。在练级阶段,这两个触发都是好了就放即可,满级时对触发的处理请参考满级攻略。

70 级和 80 级的时候会分别获得

秽浊
异言
,当这两个技能亮起的时候,随便找个时间放掉(80 级之前放秽浊,80 级之后对单体放异言)。但是要注意自己冰火状态的持续时间,还有灵极心的剩余层数,通常会选择在火阶段的后半段使用(此时灵极心已经用完了,而且到时间直接转冰即可)。

群体 AOE

黑魔的 AOE 包括

火 2(82 级升级为
高火 2
),
冰 2
(82 级升级为
高冰 2
),
玄冰
震雷
/
霹雷
核爆
秽浊

35 级之前的黑魔,AOE 循环以

震雷开始,然后
火 2
泄蓝,
冰 2
回蓝。

50 级之后习得

核爆,可以在火循环的末尾使用
核爆
收尾(核爆要求至少有 800 蓝才能放),如果此时有
魔泉
的话,可以用它回蓝再放一个核爆,然后使用
冰 2
回到冰状态继续输出。

58 级获得灵极心之后,就可以把

玄冰加入循环,AOE 阶段输出基本成型:
冰 2
玄冰
霹雷
火 2
x n{n>2} →
核爆
(至少需要保留 800 蓝)→
核爆
(如果有
魔泉
就再来一个
核爆
)→
冰 2
→(回到冰循环)

最后 70 级习得

秽浊之后也别忘了打。

buff 技能及功能性技能

黑魔的 Buff 技能有万恶之源

黑魔纹(52),以及
激情咏唱
(54)。黑魔纹和激情咏唱通常用于爆发中,黑魔纹可以全面加速 15%,好了就可以放。激情咏唱则会强制触发火苗和雷云,通常推荐使用
激情咏唱
激情
雷 3
,这样几乎可以让你永远使用 雷云的免费瞬发雷 3 来补雷 DOT。

30 级的

魔泉除了可以在 AOE 阶段打出 3 连核爆,也可以用在单体循环的末尾再补充一个火 + 绝望(核爆),通常可以使用
三连咏唱
连放绝望(→魔泉)→火 4→绝望,作为一个强力输出的收尾。

86 级的

详述可以让黑魔额外获得一次使用
秽浊
异言
的机会,好了就放,但唯独要注意不要在满层数的时候释放。

为了让黑魔方便应对副本机制,黑魔还拥有

以太步
魔纹步
两个特殊移位技能,以太步可以让玩家移动到目标玩家身边,而魔纹步可以让玩家返回黑魔纹中央(有黑魔纹时才可以使用),配合
三连咏唱
,可以说现在的黑魔完全有足够强大的机动力应对副本的各种机制。然而这需要玩家对副本的高度熟练,才能在适当的场合正确使用技能(而不至于到了危机的时刻无技能可用),这也是为什么黑魔拥有最简单的技能循环,却是最难掌握的职业之一。

76 级的

灵极魂可以让黑魔在无法打到 BOSS 时候,持续积攒灵极心。BOSS 上天或者 4 人本跑路的时候,就可以用这个技能搓针玩(只有在冰状态的时候可以使用灵极魂,如果此时在火状态,应该先用
星灵移位
转换状态)。

最后黑魔还拥有一个平常只有 T 才能享受到的高规格减伤

魔罩(30),可以抵消自身血量 30% 的伤害,但这个技能并不意味着允许你做团队毒瘤硬吃大伤害而辛苦治疗,它应该是一个在紧急时刻才会被用到的技能。

法系通用的

即刻咏唱通常在需要移动时使用,
昏乱
则是重要的团队减伤,
沉稳咏唱
则通常用于处理需要防止击退的机制。

满级手法

因精力有限,本站无法提供满级手法参考,可前往 NGA 论坛查找黑魔的满级攻略