龙骑士
综合介绍
长枪是遍布艾欧泽亚的主要武器,枪术士行会所在的黑衣森林的住民就使用长枪狩猎,而伊修加德的龙骑士则使用长枪发展出在空中与龙交战的战技。
龙骑士是 3.0 的主角,苍天的伊修加德,苍天的龙骑士,整个龙诗战争就是人与龙之间的斗争。如果你有 50 级以上的龙骑士职业,那么你在 3.0 主线任务中,会有一部分 NPC 出现不同的台词。
龙骑的主要输出手段是保持龙血,配合蹦跳技能和常规 5 连击开启红龙血,并打出红龙炮。因为这是在 3 个版本中逐渐开放的功能,所以 50 级、60 级和 70 以上的龙骑会拥有 3 种节奏不同的输出手法。
相对于其他 3 个近战物理职业来说,龙骑机动性比较好,但他的技能有一定的身位要求,否则也无法打出完美的循环。龙骑的缺点同样来自于其机动性,因为他的所有蹦跳类技能的硬直动画都极长,导致不熟悉副本时间轴的龙骑 (还有瞎 78 浪的龙骑) 经常会在脚下出现 BOSS 攻击圈的时候,因为技能动画僵直而无法移动… 然后惨惨地躺在地板上 (或者浪操作一个后跳飞身坠落)。这也是龙骑经常被戏称为放 LB 的躺尸龙的主要原因之一。
龙骑在这个版本中已经有了极强的输出能力,加上自身的帅气加持,是各方面都很均衡,也比较适合新人上手的职业。
龙骑入门
想以龙骑士开始游戏的玩家,可以在建号的时候选择枪术师进入游戏。其他玩家完成自己职业 10 级的职业任务之后,在格里达尼亚接任务如何加入枪术师行会,并继续
开拓进取的枪术师任务,就可以获得长枪并转职为枪术师了。
完成枪术师 30 级职业任务勇气的证明,就会开启龙骑士的转职任务
龙眼,完成任务获得
练级手法
龙骑的输出主要是 2 套 5 连 GCD 战技,然后依托
龙骑曾经是一个对身位要求比较高的职业,现在仅有 3 个技能要求身位,但这 3 个身位技能却对龙骑的输出影响深远,不可掉以轻心。
对单体输出
龙骑的基本技能连击是
练级期间的龙骑首先应该保证这 2 套 5 连技能(一开始是 3 连,然后变成 4 连,一般以第三连,即樱花和直刺来称呼这两套连击)的顺序和身位不犯错。开怪后先打樱花连(开膛会为玩家附加 10% 伤害提升,樱花则是对目标上 DOT),然后保证开膛和樱花不断的前提下,尽可能多地打直刺连。
54 级习得
获得龙血之后的龙骑,应该在战斗中先行使用
龙骑的
最后,
群体 AOE
龙骑的 AOE 循环是
Buff 和自救
龙骑有比较多的 buff 类技能,如何安排 buff 也是满级龙骑需要思考的主要问题之一。简略说明如下:
- 龙剑,下次战技必暴击,这个技能固定绑定直刺,即精准刺 →贯通刺 →龙剑 →直刺。在AOE的场合也可以绑定山境酷刑或音速刺(看等级,绑定给威力大的),这样你可以收货一串暴击。
- 猛枪,以前叫舍身,这个版本去掉了自身承伤加重的debuff性质,因此也改了名字(部分攻略仍旧会叫它舍身,要注意)。作为主要爆发类技能,需要覆盖自己的主要伤害技能(包括樱花、各种跳)。
- 巨龙视线,俗称龙眼、龙视或龙肠,需要指定一名队友作为目标,自身伤害提高10%,队友伤害提高5%。由于这个技能会在龙骑和目标队友之间出现一根红色的连线,部分新人会误以为是BOSS技能而扯断(扯断后对自身无影响,队友buff无法生效),通常会给近战队友,或队伍里输出最高的(或者你最喜欢的ta)。虽然现在龙眼没有队友目标也能使用,但这样是挺亏的,除非自己野外solo战斗,否则不推荐这么做。
- 战斗连祷,提升10%暴击发动率,这个技能的收益不是特别高,通常配合团辅在团队爆发期里使用。
掉血的时候可以有
满级手法
满级龙骑首先应保证 2 套 5 连正确打对,开膛樱花不断,龙血不能断,龙爪龙尾身位不打错,不浪费
