占星术士

综合介绍

来自萨雷安的智者从星空中得到力量和指引,使用星星的力量进行攻击和治疗,在伊修加德推销推广这种拥有治愈能力的占星术。占星术士拥有白昼和黑夜两个形态,切换不同的形态,会得到不同的属性加成和技能效果。同时占星拥有 “奥秘卡” 系统,通过抽卡和使用卡牌,为团队带来各种各样的增益。同时也因为奥秘卡系统,导致占星成为了操作最复杂的奶妈没有之一。

占星的白昼学派类似于白魔,拥有 HOT 能力,而黑夜学派则像学者,拥有护盾能力。在 4 人副本中,占星和其他治疗没有太大区别,只是他们需要花更多 GCD 打牌和加血(而非输出)。

而在 8 人高难度副本中,占星需要根据团队中的另外一个治疗的类型,决定自己的学派种类(有白魔开夜占,有学者开白占,双占星协调切职业…)。而 6 种不同的奥秘卡则通过其特性

因为占星的优势在于辅助提升 DPS 输出,同时它有着三奶中最复杂的治疗手法(需要大量预判和搭档的配合),以及最低的输出,所以占星玩家需要更多经验和更细致的手法,需要对队友职业的充足认识以及对副本的深刻理解。

占星更像是一个锦上添花而非雪中送炭的职业,因此并不推荐新人直接尝试。但是如果你想要挑战高难度的职业,为团队输出做出最大的贡献,那么占星就是你的选择。

占星入门

占星术士不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达 50 级并完成主线任务任务希望的灯火之后,在伊修加德接任务任务如何成为占星术士,并继续完成任务任务通往天界之路获得天球仪,就能成为占星术士了。

占星术士属于治疗职业,想要玩占星术士的玩家,推荐以幻术师进入游戏,或者在新人直升活动中选择白魔法师 / 学者直升包,在满足主线任务进度要求之后,接任务任务通往天界之路转职。也可以在直升活动中直接选择占星术士直升包。

练级手法

占星术士的治疗输出双弱势来源于他强势的团辅,这是一把双刃剑,新人依旧需要从治疗必须要做好的第一件事:抬血,开始。在抬血之余,再去分心处理输出和抽卡的问题。

治疗和输出有监测和切换目标的问题,作为治疗玩家应该时刻习惯、熟练掌握目标的监测和切换:

右键任意怪、角色,都可以把对方设为焦点目标,设为焦点后,会有一个单独的小血条展示你的目标的血量、部分 buff、技能咏唱的信息,对于需要在怪和队友间频繁切换目标的治疗来说,焦点目标都是非常重要且实用的功能。

目标切换的方法

输出

占星的基本输出技能是

烧灼(最终升级为
焚灼
)和
凶星
(最终升级为
煞星
),开怪后先给怪上 DOT,然后丢星星就可以了。

占星的 AOE 技能主要来自

重力,虽然蓝耗和威力都和白魔的神圣一样,但是输一手眩晕,而且占星没有白魔那么充足又变态的回蓝能力,因此占星 AOE 时需要保持一定的谨慎,把蓝打空没法加血就尴尬了。

另外

地星是占星的强力输出 / 回血技能,但是它需要在使用地星 10s 之后引爆,才能获得最大威力,这需要占星玩家对怪和队友的血量有所预判,等到地星变大可以引爆了,结果小怪却没了,就很尴尬了。合理规划使用地星是占星玩家非常重要的课题之一。

治疗

占星有 2 个学派:

白昼学派
黑夜学派
,在 T 都删除了剑姿的当下,只剩下占星(和武僧)必须进本开姿态了。这两个学派分别代表了以缓回为主的白魔风格,和以上盾为主的学者风格,占星玩家需要了解这两个学派之间的差异和特点,在合适的场合选择合适的学派。

没有开学派的占星可以在战斗中开启任意学派,但已经开启学派的占星无法在战斗中切换学派(只有战斗尚未开始,或战斗已经结束之后才可以切)。四人本中有可能会根据道中和 BOSS 战来回切换学派。

对单体治疗

占星的基本单体治疗是

吉星
福星
,在等级较低的时候可以交替使用吉星和福星,而在较高等级的时候,这两个技能的使用频率会直线下降,相对来说福星蓝耗更大但更常用,在蓝量告急的时候才会用到吉星。
先天禀赋
是目标血量越低,效果越好的能力技,但是先天自身的治疗能力并不是非常好(就算是一名 1 血玩家,一个先天也只能给顶到半血左右,在副本中处理 T 血崩是非常危险的),通常建议在目标 1/3 乃至半血以下就可以给了(具体时机要看他掉血的速度,掉的越快给的越早)。

占星的

吉星相位效果会根据他的学派进行变化(如果你没有开学派,那么就无法使用相位及其他与学派相关的技能,所以务必记得开怪之前开学派),
白占
时,它是一个治疗 + HOT,和白魔的再生等价。在
夜占
时,它是一个单盾,但蓝耗极高,并不适合像学者那样经常使用,而且它会无脑覆盖学者的鼓舞,这也是夜占无法和学者一起玩耍的主要原因。

50 级的

星位合图是一个单体治疗 Buff,当你对队友 A 使用星位合图之后,你对任意队友(包括自己或队友 A)使用的单体治疗魔法,都可以为队友 A 恢复该魔法治疗量 40% 的血量。在面对 T 大掉血的时候,占星最强的应对手段就是对 T 使用
星位合图
,并开启
光速
然后猛读
福星
(顺便穿插其他治疗技能)。

74 级的

天星交错顾名思义,是一个 “交错” 的技能,
白占
时它是一个盾,而
夜占
时它是一个 HOT。对于白占来说,这个技能只是锦上添花,但是对于夜占来说,它是一个重要的奶 T 的技能。

占星还有一些群体治疗的能力技,虽然技能本身是群体治疗,但是根据实际场合而定,也可用来单独奶 T,毕竟占星的奶量并不是十分理想,充分使用技能稳定血量才是第一要务。

群体治疗

占星的基本群疗是

阳星,和白魔的医治一样是一个普通的,群体治疗,在你获得了更强力的群体治疗之后,这个技能的使用频率就非常低了,只有在万不得已需要处理血线的时候才会使用。

对应学派的群疗是

阳星相位
白占
时,它是群 HOT(类似医济),
夜占
时它是群盾(类似士气)。另外它还可以与占星后续学会的
天宫图
中间学派
联动,形成非常强力的群疗组合拳。

60 级的

天星冲日可以理解为是一个顺发版无特效的
阳星相位
,在面对群体掉血的时候,可以优先选用。

占星的

地星仍旧是它最强大的群奶技能,在 4 人本面对大量小怪时,也可以用作对 T 的单奶。还是要注意,地星需要 10s 的时间来长大,长大之后可以选择手工引爆,或等它自然引爆,这需要经验(或者玄学)才能做好,要多练习,而不是因为偶尔炸空就放弃使用它。有些队友可能看不见你的地星圈圈,或者以为那是怪的技能而走出圈,记得提醒他这是一个超强的技能。

58 级的

命运之轮是撑起一个罩子,有减伤和 HOT 的作用(必须要保持不动才行,一旦移动罩子就没了),但是无论是它的 HOT 面还是减伤面都不算足够强,有点鸡肋的感觉,不考虑极端情况,把它用在大 AOE 来临之前是比较常见的做法。

76 级学会的最后一个治疗类技能是

天宫图,它需要手动释放,手动触发,否则就没用了。通常情况下,释放后 10s 之内触发,就是一个比阳星略低的群疗;如果在 10s 之内使用了
阳星
或者
阳星相位
,它就会变成一个 30s 的 buff,在这 30s 内触发则会变成比阳星略高的群疗。虽然 10s 是个比较短时间的技能,但 30s 通常可以覆盖到第二次 AOE 伤害,因此规划和使用这个技能是充满变数的。

奥秘卡

占星转职时就是 30 级,获得了荷官抽卡能力,使用

抽卡就可以获得奥秘卡(之后习得
袖内抽卡
可以连抽三张),根据获得的卡牌不同,可以使用
奥秘卡废弃
出卡
重抽
小奥秘卡
四个技能,在习得
小奥秘卡
之后应该让
奥秘卡废弃
离开技能栏,你的所有卡都可以转化成输出,没必要废弃。
出卡
就是把卡发给目标队友(没有目标则默认发给自己),
重抽
顾名思义就是重新抽一张,
小奥秘卡
则是将其转换为小奥秘卡(好像废话)。

占星的卡牌可以加强远程或近战的技能威力,同时每张卡牌有自己的 “日”、“月”、“星” 标识,这些不需要死记硬背,职业量谱上会有所体现:卡牌边框是蓝色的可以加强近战,边框是紫色的可以加强远程;日月星标识则会显示在卡牌上方。为了凑齐日月星标识,遇到不合适的牌,可以使用

重抽
小奥秘卡
来处理。

但是你需要清楚知道哪些职业是近战,哪些是远程,并记得他们的职业图标:职业介绍。当然T 是近战,而治疗是远程,原则上卡牌是不会给 T 奶的,但是如果你队伍中的近战水平非常差,差到连 T 都打不过,那就还不如把近战卡发给 T。

习得

占卜之后,每发出一张牌,它所对应的标识就会显示在量谱上方的占卜量谱上。
小奥秘卡
并没有标识,可以用来调整标识的数量和位置。当玩家凑齐日月星三种标识之后,使用
占卜
会消耗所有标识,为全团增加 6% 的伤害(如果标识有重复,那么增伤效果也会减少)。

占卜
是占星团辅能力强大最主要的的体现,能否在团队爆发时使用3标识的占卜,了解每个职业的爆发节点,甚至到每次副本队友的输出水平。这都不是一朝一夕能够掌握的。

满级手法

一名普通的占星玩家,应该至少能保证在团血稳定的同时,尽可能多地抽卡和发卡,毕竟这也是占星的主要意义。

占星的大量填充技能都是 1.5s 咏唱时间,这样的安排就是为了给占星使用能力技以及处理卡牌的空间,所以优秀占星应该能做到输出治疗发卡三精通,不浪费抽卡 / 袖内的 CD,精打细算自己的治疗,用输出技能创造使用能力技的空间等等。