机工士
综合介绍
帝国机械师西德・加隆德来到艾欧泽亚之后,为这片大地带来了先进的魔导技术。伊修加德自然也没有放过这个机会,他们在城内设立了 “天钢机工房”,通过魔导技术开发出了独特的魔导火枪,并且诞生了一种全新的特职 ——“机工士”。
机工士属于远程物理输出职业,通过召唤炮塔 车式浮空炮塔或机器人 后式自走人偶协助自身进行战斗,和召唤师、学者一样是少数拥有 “召唤兽” 的职业之一。在过热状态下机工士的可使用的部分战技 GCD 为 1.5s,在打爆发时按键频率比大部分职业都高上不少,如果你觉得这个游戏慢吞吞的技能循环让你不爽,那机工一定会满足你。
机工通过控制热度和电能两种资源进行输出,虽然操作相对频率较高,但循环较为固定,70 级就可以参照满级循环进行输出,理解难度不高。
机工入门
机工士不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达 50 级并完成主线任务希望的灯火之后,在伊修加德接任务如何成为机工士,并继续完成任务工房救星获得火枪,就能成为机工士了。转职后的初始等级为 30 级。
机工士属于远程物理职业,想要玩机工士的玩家,推荐以弓箭手进入游戏,或者在新人直升活动中选择吟游诗人直升包,在满足主线任务进度要求之后,接任务工房救星转职。也可以在直升活动中直接选择机工士直升包。
练级手法
和大部分物理输出职业类似,按连击使用对应的技能并适时插入对应的能力技是机工士的基础循环核心。
机工士的部分技能虽属于战技,但会有自己的复唱时间,这些技能会在说明中标注为该战技有单独计算的复唱时间。通俗地说,这些战技是有单独 CD 的、会占用 GCD 的技能。
机工士需要在输出过程中管理两种资源热度和电能。在热度累积到 50 时,可以使用 超荷切换到过热状态,以使用两个 GCD 为 1.5s 的战技。在电能累积到 50 以上时,可以召唤炮台或者机器人协助战斗。
对单体输出
普通状态循环
机工的基础输出循环是 分裂弹(1)→ 独头弹(2)→ 狙击弹(26),在后期自动升级为 热分裂弹(54)→ 热独头弹(60)→ 热狙击弹(64)。在没有其他事情可以做的时候,就打这套连击循环就可以了。因为连击的持续时间有 30 秒,一旦其他战技转好就可以优先打其他战技。
4 级习得的 热弹(74 级升级为 空气锚)是一个可以获得电能的技能,好了就要及时打。
58 级通过特职任务获得的战技 钻头是一个单体大伤害技能,同 空气锚一样拥有高达 570 的威力,转好之后请优先打出。
机工的增益技能 整备(10) 是一个让 5 秒内的下一个战技必定直爆的技能。这个技能在单体输出时应当绑定机工的最强战技 钻头或者 空气锚使用(如果你还没学会这两个技能,应该把它绑定给你威力最高的 狙击弹)。
在非过热状态下的机工的所有战技 GCD 都是 2.5s,中间可以插入两个能力技,简而言之哪个亮了插哪个就行了。具体说来:
- 只要电量高于 50,就可以使用能力 车式浮空炮塔(40)(在 80 级升级为 后式自走人偶)召唤炮台和机器人协助输出。炮台和机器人的几个技能都会自动触发,因此召唤出来之后就不用再管了。只要电量不溢出,什么时候召唤都是可以的,在满级循环时有相对固定的召唤时机,练级期间可以暂时无视。
- 枪管加热 好了就用。
- 其他时间可以插入能力 虹吸弹(15) 和 弹射(50),时刻注意不要让它们满层。
过热状态循环
当热度达到 50 后,使用 超荷即可切换到过热状态。一般而言, 野火作为机工的最主要输出爆发之一,如果 野火转好了,就应该同时使用 野火和 超荷(在满级循环中,先用哪个的都有,可以随便选择一种先练着)。
在过热状态,机工可以使用 热冲击(35) 这个 1.5s GCD 的战技来疯狂输出。由于热冲击会减少 虹吸弹和 弹射的 CD 时间,也请记得在中间插入这两个技能以免浪费层数。注意 1.5s GCD 情况下,两个战技之间只能插入一个能力技。过热循环基本上就是一下热冲击,一下虹吸弹 / 弹射这样来回按。
过热状态结束后,如果野火还没结束,则立即再补一个高威力战技。特别地,由于 钻头和 空气锚生效较慢,如果你网络延迟较高的话,则不推荐在这里插入这两个技能。
对群体输出
机工的 AOE 战技有 散射(82 级升级为 霰弹枪)、 自动弩(52)、 火焰喷射器(70) 和群体 DoT 毒菌冲击(72);此外还有能力 弹射(50)。
在小怪 >= 3 只时,如果在过热状态应该使用 自动弩;否则应按优先级从高到低依次使用 毒菌冲击、 火焰喷射器、 散射。 枪管加热 依然可以好了就用。
小怪数量 = 2 只时,有时使用单体技能效率会更高,具体可以参考满级攻略中进行的计算。
另外, 火焰喷射器可以在 BOSS 飞天之后对空喷,这样当 BOSS 落地时,就可以白赚一点伤害。
整备也可以加强 散射或 自动弩,不过 毒菌冲击不适合使用整备加强(因为DOT不吃整备的必暴加成)。辅助与应急
机工作为一个纯输出的 DPS 职业,几乎没有自带任何辅助功能,只有 2 个团队减伤 策动和 武装解除。
他剩下只有远敏通用的 速行给团队加速, 内丹用来保命, 伤头用来打断。
满级手法
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