影之国

BOSS 1 虚空死亡凝视

长方形场地前后(船头船尾)是安全的,两侧会掉下去(有 BOSS 的方向)。

BOSS 读条虚空即死,同时场中央会出现红黑色的圈,把玩家往中间吸,所有人要尽全力向外跑,一共会吸 2 次,第二次吸完立刻判定,所以第一次跑慢的人就跑不出去了。

读条虚空暴风同时场地中央出现旋风圈,所有玩家站在旋风边上,判定时旋风内的玩家即死,其余玩家被吹飞,要保证自己能被吹到船头船尾,否则就会掉下去。

虚空冰澈 + 虚空飙风,场地上出现距离衰减提示,玩家需要向距离衰减的落点对侧方向移动(比如衰减落点在左舷,那么玩家需要去到对应方向右舷位置),落点会落下大冰块,冰块落下后 BOSS 会开始读条吹风,需要让冰块挡住玩家,否则就掉下去了。

其他的出啥打啥有啥躲啥,BOSS 读条死亡宣告会随机点名 2 名玩家上 死亡宣告,需要治疗驱散(诗人也可以用

光阴神的礼赞凯歌驱散)。场地上会逐块变黑,当场地全部变黑并最后一次判定虚空极死时就是团灭。

BOSS 1 ~ BOSS 2

路上会遇到两次虚无结晶,需要在结晶读条结束之前击杀,否则会出现妖异。第二次会搭配冥鬼的石化视线,注意背对。

BOSS 2 虚空弗迪亚

蓝色阿托莫斯连线环,黄色阿托莫斯连线球。无连线的蓝色阿托莫斯脚下安全。

核心机制 1 虫洞,BOSS 会放出若干个阿托莫斯(场边的怪),并且有跟它连线的球或环。球或环表示近身 AOE(远离安全)或周身 AOE(脚下安全),而实际 AOE 出现的位置是没有连线的同色阿托莫斯。因此如果有环,则先看与环连线的阿托莫斯颜色,然后去没有连线的同色阿托莫斯脚下;如果没有环,远离没有连线的阿托莫斯;如果两个都是环,随便去哪个没连线的脚下。

核心机制 2,弱点生成,所有玩家会获得 火属性耐性大幅降低或者 水属性耐性大幅降低,同时场地上出现水 / 火的机关,需要把机关踩成与自己耐性相反的属性:如果是火耐性降低,那么需要把所有机关都踩成水;如果是水耐性降低,则需要都踩成火。远位通常由远程负责,近战注意打身位的时候不要反复踩机关。AOE 伤害与机关错误数量成正比,如果错的太多就会团灭。

其他的出啥躲啥有啥打啥。

BOSS 2 ~ BOSS 3

沿途中会有一只究极神兵原型,田园郡会有任务任务不明飞行物,接任务打到这个怪之后回去交任务,可以获得

物品
究极神兵原型装甲片 ,用于兑换饰品和衣服。

这只究极神兵本身很好打,注意优先击杀各种小怪,有连线时神兵无敌,在神兵最后读条空间错乱时可以使用 LB 击杀。

BOSS 3 斯卡哈

BOSS 伸出两条丝带并读条阴影回旋时,注意向没有丝带的方向躲避。

有两个比较难躲的技能:阴影重击读条后会随机跳跃一个地方,不要追,会立刻有近身范围 AOE。 阴影直刺随机点名一名玩家放直线 AOE,注意看面相躲避。

手形小怪会随机连线 2 名玩家,只要面对小怪(连线变为白色),小怪就会停止移动,其他玩家趁此机会击杀。如果连线玩家背对小怪,小怪就会不断接近玩家,撞上之后玩家即死。

场地变红的时候不要移动,否则会中 debuff 影之脚镣,移动速度大幅降低,很难躲避后续机制。

当出现距离衰减 AOE 时,MT 带 BOSS 远离落点,落点会出现小怪康拉,需要有一名 T 拉住康拉,远离 BOSS,其他人转火击杀(康拉与 BOSS 距离过近会给 BOSS 上增强 buff,非常危险)。

被红黑色大饼点名,同时周身出现黑圈的玩家,需要带球向后场躲避(其他人注意避让),这个技能范围极大,伤害也比较高,要注意。

场地上出现图腾时注意需要有人去踩(图腾边缘发光证明踩上了),中央的大图腾伤害比较高,建议由 T 去踩,但无论如何每个图腾里都必须有人,否则极易团灭。

BOSS 4 迪亚波罗斯

分为两段,基本上出啥躲啥,场地上会召唤门,注意及时转火打掉。

后半段和斯卡哈很像,暗影直刺是无范围预警直线 AOE,同时还有大饼追踪点名(这次是 3 个人),也需要踩图腾。

需要注意的是紫色带眼睛标记的分摊,需要玩家帮助分摊的同时背对,所以被点名的玩家注意不要太过靠近人群,防止误伤友军。

后半段场中央会出现一个带特效的门,这个门不可打掉,需要进去把里面的怪打掉(进去一个队就行,外面还有其他门需要打)。

最后一个团灭点是场地上会出现红色的晶球,要么大家都躲开(但基本不太可能),要么去把球撞掉,撞球会产生一个中等范围的 AOE 伤害,而且比较疼,如果两三个球撞在一起就极有可能团灭,要注意。

其他参考攻略