灿烂神域阿格莱亚

非常炫酷,而且有一定难度,建议适当提升装备再前往挑战。

BOSS 1 比尔格

第二次锤子安全点示意(绿色圆点均为安全点)

第三次锤子安全点示意(在绿色圆点处等待,地板移动后前往绿方块区域)

场地出现蓝色圈:击退。锤子发光 + BOSS 脚下出现雷电提示 + 蓝圈时,将会以蓝圈为中心,发生黄色雷电提示的十字或叉字扇形 AOE,调整击退方向时要注意。

两侧场地消失的动画并没有伤害,两侧消失后,场地图案变为 3x5 的格子。

场地变化后,长边两侧会出现锤子动画,锤子会将场地横推一格,第一次为演示动画,在中间一列是安全的。

第二次会在某一行的格子上出现紫色的锤子,并出现紫色的 AOE 范围预警。紫色锤子所在行会被侧面的锤子敲击移动,预判紫色锤子的移动方向,找安全格子躲避。

第三次 BOSS 会跳到场地一侧,释放覆盖 3x5 格子范围的 AOE。找到 3 行都被 AOE 预警覆盖的行,并前往远离锤子的一边躲避(锤子敲击移动格子后出现安全区)。

读条生成分裂体后,场地东侧(右侧)出现 5 个 BOSS 分身,其中若干个会发光,发光分身的 AOE 行进速度较快。前往不发光分身的面前,待旁边发光分身的 AOE 走过去后,穿过 AOE 躲避剩余伤害。

BOSS 1.5 拉尔戈神使

读条坏灭雷斩,正面 180 度无范围提示 AOE(仅在最后一秒有展示),看到读条就绕到 BOSS 背后。

抬手出现雷球,2 个雷球会从中央到场边,然后分别绘制 1/4 圆的扇形区域,被圈起来的区域会产生 AOE。

之后会有一次组合技,先判定雷球的扇形场地,再判定正面的 180 度 AOE,冷静应对即可。

BOSS 2 拉尔戈

BOSS 读条坏灭雷击点名 3 个T 的时候,T 注意开启减伤并远离人群,这个大伤害技能为范围伤害。

BOSS 背上有 4 个环,作为这个本的核心机制:

  • 丢出 2 个环放大,2 个小环在手侧,同时读条幻天破坏拳并蓄力:观察蓄力手一侧的小环的颜色,这个颜色对应的大环所在半场有 AOE,去异色半场躲避。
  • 有大环的同时还有彗星落下的标记:若蓄力侧为红色,则彗星落点正下方安全;若蓄力侧为蓝色,则远离落点且红色大环所在半场安全。

场地出现紫色范围提示,同时有较细的绿线延伸到场地的手指上:绿线表示击退的方向,找绿线一路投影到立起手指,且尽头没有其他 AOE 提示的手指为安全。

BOSS 2.5 阿格莱亚双狮

2 头狮子同时读条时,头顶会出现 1、2 的标记,标记为 1 的狮子先放技能,标记为 2 的后方,据此判断回避的时机。

如果实在躲不来,可以考虑硬吃 1 个技能,但不要 2 个都吃。

BOSS 3 阿泽玛

BOSS 读条两翼红炎风后,场地上会出现一些红球,这些球是会爆炸的,注意不要肆意走动。

读条蜃景后,会出现一些 BOSS 的分身,这些分身会把面前的球往分身面向所指方向吹过去(可假想为 3x3 的场地,一次吹 1 格),第一次在分身下方躲避较为安全,第二次需要根据分身位置和箭头方向自己寻找安全点。

BOSS 读条神炎点名 3 个T 的时候,T 注意开启减伤并远离人群,这个大伤害技能为范围伤害。

之后 BOSS 会丢出 2 把扇子,扇子沿着场地周围飞行,当 BOSS 读条炎扇流舞・终炎时,扇子会爆炸,范围非常大(与场地半径相同),建议在 BOSS 身下观察扇子位置,待扇子停止飞行后,立刻向没有扇子的方向躲避。

读条烈火旋扫为正面 270° 范围 AOE,仅有背后安全。

红炎斩 + 蜃景:场地出现十字地火提示,以及 2 个分身;第一次前往分身所在 1/4 场地躲避,第二次从无分身的场地观察相邻场地的分身,没有面向自己的分身所在的场地安全。

读条燎原之炎后,场地中央仅剩余一块三角形区域安全,会依次出现 3 次击退提示,在第一次击退边中点观察并等待,被击退后立刻移动到第二次击退边的中点,以此类推。

这个 BOSS 伤害极高,机制很快且密集,治疗多关照团队血线,其他有救场能力的队员也尽量多关照队友。

BOSS 4 纳尔札尔

鳞片披风向上飘,发橙色的是纳尔,头顶有蓝色煤气灶火焰的是扎尔,所有生死之择的读条都需要观察 BOSS 形态进行判断(从第 2 次开始,BOSS 有可能在读条中途进行换人,换人时会有气泡提示,建议在读条后半再进行判断):

  • 生浪死环之择 : 橙色炸中间,蓝色炸周围,按相反颜色躲避。
  • 生轰死爆之择 : 橙色需要分摊的直线 AOE,蓝色追踪炮。建议被点蓝色点名的人远离人群,直到判定结束,若判定为蓝色的扎尔,则需要继续在场外绕场移动,待追踪炮伤害结束后回人群。
  • 生死袭火之择 : 出现扩散型 AOE 提示,根据颜色前往不会炸的 AOE 提示圈之间回避。这些 AOE 圈之间有极小的安全区,极限贴边的话也可以确保安全。
  • 生死混一之择 : 前两种的组合,先处理圆环机制,再处理分摊 / 追踪炮。

其他技能:

  • 炎天净火,点名 3 人扇形 AOE,1 人分摊。建议被点名扇形的人互不重叠远离,其他人尽可能靠近 BOSS 脚下进行分摊。
  • 纳尔神火,需要 3 个T 进行分摊。
  • 炎狱破,紫色激光所向半场 AOE,读条中可能会变更方向。
  • 死魂爆:天上降落若干陨石,落地时 AOE 范围极大(AOE 直径与场地半径相同),需要走超过半场才能回避,注意观察陨石的位置和顺序进行回避。
  • 烈火之财:BOSS 移动到场边,并连线场地中随机若干个点,同时提示机制类型;第一次必定为【1 点】击退 +【2 点】远离,第二次需要观察后判断,如果出现连续击退难以调整,可以使用防击退技能处理。
  • 天秤之试炼:BOSS 上天,场地上出现 3 个影子并连线玩家,没有被连线的人请跟随自己小队队员。打倒影子后,之前被连线的玩家前往另外一半场地,没有被连线的玩家留在原地。观察场地北侧的天平,需要保证天平均衡,已站定 / 想不明白的玩家不要随意乱跑。若天平不平则会直接团灭。

其他参考攻略