希望之炮台:“塔”
尼尔副本的伤害大都为动画判定,不要在 AOE 预警圈消失后就回位,否则极易吃到技能。
尼尔官方专题站 (opens new window):就是个介绍,没有攻略。
BOSS 1 杰克
BOSS 读条强攻击时,观察 BOSS 特效,张嘴发光为中央直线 AOE,两手握拳全身蓄力为两侧 AOE,这个技能会与之后的机制组成复合机制。
技能魔法冲击弹 β 是点名的高伤害范围 AOE,注意远离人群开好减伤。
BOSS 使用复制后,场地一侧会出现一个 BOSS 分身,然后两个 BOSS 身上会出现 1、2 点,会按标点顺序先后释放技能,依次观察 + 躲避即可。
BOSS 使用跳跃后,场地会出现一些方台,BOSS 会使用击退技能,需要用方台挡住(否则会掉下去)。
之后的复制会出现 2 个复制体,3 个 BOSS 轮流放技能。第二次跳跃后的复制体击退时,本体会同时使用强攻击,推荐在此时使用防击退技能,以便安全处理机制。
BOSS 2 格雷特,韩塞尔
有 2 个 BOSS,需要 2 名T 分别拉住并保持一段距离,距离过近会导致 BOSS 连线超神。请提前协商好。
开场后不久,BOSS 会分别读条强化:枪和强化:盾,其他人直接转火读条枪的 BOSS,拉 盾强化的 T 调整面向,让盾 BOSS 的头面向人群(面向枪 BOSS),盾 BOSS 会反弹正面以外的所有伤害,要注意。
BOSS 跳到场边读条协作攻击:横扫时,注意 BOSS 手上的枪发光的位置,枪在外侧时,靠近两个 BOSS 中央安全;枪在内侧时,反过来远离两个 BOSS 最远的方向安全。
同时点名一人分摊多人散开时,没有被点名的人在枪 BOSS 下方参与分摊,注意分辨。
读条协作攻击:枪突进时,两个 BOSS 中央会出现一排红球,找没有红球的位置并贴场边即可。
第二次使用协作攻击:横扫时,两个 BOSS 中间有连线,表示他们会交换位置,所以需要反过来处理。
最后魔障轮会搭配 2 种攻击,第一次是搭配重突进,BOSS 会跳到场边,并把武器侧向一边发光蓄力。玩家找另一边没有魔障轮的位置回避。第二次是搭配枪扫击,玩家需要先到场地一侧回避魔障轮,然后找枪扫的安全区域回避。
当击杀其中一个 BOSS 后,另一个 BOSS 会开始无限读条痛哭,随机使用点名 AOE 或全体不可回避 AOE,速度击杀即可。
BOSS 2 ~ BOSSS 3
大量小怪战斗,2P:装备飞行装置出现时会读条光刃斩机,为自身正面 180 度范围伤害,注意躲到其身后去。
之后的大量 2P 出现可以用法系 LB 清理,但需要注意时机(可能会被大量 AOE 秒杀,或者 2P 们瞬移打空)。
BOSS 3 红衣少女
开场后不久,场地周围和中央会变红,变红区域为秒杀区域,要注意。
被点名白色圈的人可以消除黑色墙壁,黑色圈的可消除白色墙壁。消除墙壁后,场地一侧会出现黑色或白色的圆盘,并有对应颜色的线横穿场地,需要用同色的墙壁挡住自己与圆盘之间避免伤害。
一段时间后,会有若干名玩家被吸入场地中央,同样用异色点名消除墙壁后,在同色墙壁外躲避场地中央坠落的陨石(陨石伤害为秒杀级)。
对T 点名的红色预警集中能量弹是圆形范围伤害,注意远离人群。
场地出现若干少女分身,分身出现扇形 AOE 预警和旋转提示。随便找一个少女下方,随着旋转提示旋转就可以(扇形 120 度攻击,每次旋转 120 度)。
转场后变为骇客模式,玩家变成小飞机,只有 2 个技能。1 技能是伤害,2 技能是变色,可以对异色单位造成伤害,免疫同色单位伤害。打掉砖块和中央的球体后回到场地(打球体的时候场地上还会出现圆柱体,需要优先处理)。
转场后的巨大化 BOSS 会连线若干名玩家,同时身上出现箭头,4 个箭头指向 BOSS 为强制向前,左 / 右箭头为强制向左 / 向右,移动距离大约有半场(一个地面黑圈直径距离),如果开了疾跑,移动距离会变为接近 2 倍。注意自己是否与 BOSS 连线,然后判断方向和安全区。
再次出现圆盘 + 墙壁的组合,圆盘方向为交替出现,注意判断方向。需要自己与圆盘之间有同色墙壁。三次之后地面出现一黑一百 2 个陨石落点,需要找到能同时阻挡黑白陨石的墙壁位置。
如果击杀速度较慢,之后还会出现复制 BOSS,分别使用狗链强制移动玩家还有少女分身,需要冷静判断连线和安全区。
BOSS 3.5 荀子 孟子
核心机制只有 1 个,两侧盖板掀开为两侧 AOE(中央安全),中央盖板发光为中央 AOE(两侧安全)。
从左上角往右下数第 9 个地板格子是 BOSS 激光所有 AOE 的重叠点,从这个格子往 4 个斜角方向移动一格就可以回避各个方向的 AOE(黑魔在这个重叠点放黑魔纹,可以在不离开黑魔纹的前提下回避所有的 BOSS AOE)。场地内小激光和球需要自行回避。
BOSS 3 伪造的神明
BOSS 读条释放魔力时,面前出现一个圆环,圆环向左转(逆时针)为左半场 AOE,向右转(顺时针)为右半场 AOE。
读条断唱:白同时点名 3 个人,被点名的玩家向场地左下角和右下角移动(点名重叠没关系),其他人注意躲避点名,点名圈结束后,会以它当前所在位置,沿箭头方向发射步进式 AOE,需要躲开整个箭头方向。
BOSS 使用魔唱轮后,场面前方出现一些圆圈,同时天上会掉下红球,红球掉落到圆圈里会向场地发射直线 AOE。注意左右移动躲避。
转场后 BOSS 使用穿透,场地变透明,场地下方会出现建筑物,需要从上往下看,前往建筑物短边所在场地边缘躲避。倒计时结束后,建筑物会从下方穿场而过。
信号灯机制需要站在红灯所在的轨道上,绿灯轨道会有火车通过。
BOSS 使用武装时,会有石头凝结在她身上,凝结在两手上是两侧 AOE(身下安全),凝结在身下是中央 AOE(两侧安全)。
场地中央出现圆圈时,自己身上会同时出现黑白圈。中央圆圈落地的时候,需要让自己的同色半圈对着场地中央。
读条崩落时,场地边缘会出现一个巨大的石柱,前往石柱附近被击退倒斜对角。两次击退后,石柱会倾斜,落下并形成 AOE 伤害,注意判断方向躲避(影子不指示方向),石柱伤害为秒杀伤害。
其他为已有机制复读 / 组合。