萨菲洛特歼灭战

T开场把BOSS定在场中央,背对人群。大部分都是以前见过的机制,集合分摊还有躲圈圈。当MT看到BOSS有明显的握拳蓄力动作时,注意开启减伤。当BOSS突然转身并且不知道正在干嘛时,立刻躲到BOSS身后,接下来会是一个半场范围的AOE(无读条无范围提示,所有人都要注意)。

当 BOSS 血量下降到一定程度之后,BOSS 会走向 12 点并不可选中,场地上刷出小石头人,T 拉住其他人击杀小怪即可。小怪打人比较疼,T 尽快拉全。

打完小怪之后巨大化转阶段 (治疗群抬一口即可),进入巨大魔神阶段。首先地上会出现蓝圈(BOSS 的拳头会砸在蓝圈上并击退玩家),靠近蓝圈不要被击退到场下即可,BOSS 会正面、左侧、右侧连砸三拳(人称农夫三拳),接下来会随机点名1 治疗和1DPS,BOSS 会向这两名玩家使用直线 AOE,需要治疗向左 DPS 向右跑到场边引导 AOE 方向(不重叠、不砸到人群即可)。

当 BOSS 蹲下(头部与平台平齐)时,所有人向前走到 BOSS 圈里,BOSS 会使用吹飞击退玩家,并召唤 3 个小怪。T 拉住前半场刷新的小怪带到 6 点,DPS 首先集火 6 点的小怪,若未能在该小怪读条结束前击杀它,直接团灭。

当 BOSS 微微侧身举起单手(并且被轻轻击飞了一小段距离),6 点旋风出现集合图标时,所有人立刻转身站到旋风里,旋风会把所有玩家吹到天上,回避 BOSS 的胡撸。

BOSS 胸口发光需要所有人分散(随机点名小范围 AOE),踩塔只需要两名 T 分别踩左右塔即可(T 没踩其他人也可以帮忙)。接下来回到农夫三拳阶段重复。如果 DPS 比较快的话,应该在第一次上天下来就可以打掉,稍慢点的,在第二次农夫三拳也可以打掉。